iOS开发资源汇总

如何用Facebook graphic api上传视频: http://developers.facebook.com/blog/post/532/
Keychain保存数据封装: https://github.com/carlbrown/PDKeychainBindingsController
对焦功能的实现: http://www.clingmarks.com/?p=612
自定义圆角Switch按件: https://github.com/domesticcatsoftware/DCRoundSwitch
弹出窗口For iphone and ipad: https://github.com/chrismiles/CMPopTipView
KVO详解: http://nachbaur.com/blog/back-to-basics-using-kvo
图片浏览: https://github.com/bdewey/Pholio
Dropbox实例: https://github.com/bdewey/dropvault
当地天气预报实例: https://github.com/aspitz/WxHere
可伸缩的toolBar实例: https://github.com/aspitz/ToolDrawer
app资源保护相关: http://aptogo.co.uk/2010/07/protecting-resources/
cocos2d中也可用UIScrollView,UITableView,UIGestureRecognizers https://github.com/jerrodputman/CCKit
http://www.tinytimgames.com/2011/08/05/introducing-cckit/
开源音视频 doubango Cog
iOS文档导入导出: http://mobiforge.com/developing/story/importing-exporting-documents-ios
CoreAnimation Demo: https://github.com/bobmccune/Core-Animation-Demos animation-sequence animation-sequence-with-block
CoreAnimation Dev: Part 1 – Frame By Frame Sprites With Core Animation
Part 2 – Space Time
Part 3 – Scrolling Hell
Part 4 – Parallax Scrolling
iOS jabber聊天应用开发:客户端开发 http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-a-jabber-client-for-ios-interface-setup/http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-a-jabber-client-for-ios-custom-chat-view-and-emoticons/
iOS jabber聊天应用开发:服务器搭建 http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-a-jabber-client-for-ios-server-setup/
iOS快速入门: http://www.jonathanhui.com/ios
objc学习: http://www.jonathanhui.com/objective-c
https://github.com/carlbrown/PDKeychainBindingsController
https://github.com/ldandersen/scifihifi-iphone
KeyChain封装,安全存数据: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Security/Conceptual/keychainServConcepts/02concepts/concepts.html
http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GenericKeychain/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40007797-Intro-DontLinkElementID_2
iOS声音相关: http://purplelilgirl.tumblr.com/post/9377269385/making-that-talking-app
http://dirac.dspdimension.com/Dirac3_Technology_Home_Page/Dirac3_Technology.htmlhttp://zeroinverse.com/2010/06/iphone-audio-programming-tips/
弹珠游戏: http://www.crowsoft.com.ar/wordpress/?p=19
spring board类UI: https://github.com/rigoneri/myLauncher
MacOS&iOS upnp: http://code.google.com/p/upnpx
ios block learn: http://ios-blog.co.uk/iphone-development-tutorials/programming-with-blocks-an-overview/
https://github.com/zwaldowski/BlocksKit
弹出框中输入用户名与密码: https://github.com/enormego/EGOTextFieldAlertView
jailbreak iphone发送sms: http://code.google.com/p/iphone-sms/
搜索itune里app的url scheme: https://github.com/Zwapp/schemes-scanner
横竖屏切换自动调整位置: https://github.com/michaeltyson/TPMultiLayoutViewController
键盘出现与消失view自动移动避免遮挡: https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding
http://atastypixel.com/blog/a-drop-in-universal-solution-for-moving-text-fields-out-of-the-way-of-the-keyboard/
iOS类似firebug的web调试工具: http://phonegap.github.com/weinre/
一个UI开源库tapkulibrary,集成了calendar,coverflow https://github.com/devinross/tapkulibrary
http://maniacdev.com/2010/09/tapku-an-amazing-open-source-ios-interface-library/
数据库sqlite FMDB教程
mac的一个桌面程序,开源的 http://homepage.mac.com/nathan_day/pages/popup_dock.xml
PSTreeGraph for iPad https://github.com/epreston/PSTreeGraph
文件预览like QLPreviewController https://github.com/rob-brown/RBFilePreviewer
Interface Builder中用自定义字体解决方案 https://github.com/0xced/FontReplacer
有shader的UILabe https://github.com/nicklockwood/FXLabel
GCD学习 http://blog.slaunchaman.com/2011/02/28/cocoa-touch-tutorial-using-grand-central-dispatch-for-asynchronous-table-view-cells/http://www.raywenderlich.com/4295/multithreading-and-grand-central-dispatch-on-ios-for-beginners-tutorialhttps://github.com/SlaunchaMan/GCDExample
   
iPad阅读器开发 http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-an-ipad-reader-for-war-of-the-worlds/http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-using-a-slider-to-scrub-a-pdf-reader/http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-adding-a-table-of-contents-to-an-ipad-reader/ epub reader
ipad UI 24个免费资源 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0915/3237.html
UITableView相关 UITableView的扩展 让UITableView中有search功能教程 多列的TableView UITableView两级树型结构 Better TableView Data structure
Orge3D for iOS http://code.google.com/p/gamekit/ http://www.tonybhimani.com/2011/07/09/ogre3d-sdk-1-7-3-for-apple-iphone-ios-howto/
文档比Three20更全的类Three20库 https://github.com/jverkoey/nimbus
iOS Boilerplate一个库集合,方便开发 http://iosboilerplate.com/ https://github.com/gimenete/iOS-boilerplate
openCV for iOS http://code.google.com/p/edgy-camera-ios/ https://github.com/BloodAxe/opencv-ios-template-projecthttps://github.com/BloodAxe/OpenCV-iOS-build-script http://computer-vision-talks.com/2011/02/building-opencv-for-iphone-in-one-click/ http://computer-vision-talks.com/2011/01/using-opencv-in-objective-c-code/ http://computer-vision-talks.com/2011/08/a-complete-ios-opencv-sample-project/
PageCurl for iOS https://github.com/xissburg/XBPageCurl https://github.com/raweng/FlipView https://github.com/Split82/HMGLTransitionshttp://api.mutado.com/mobile/paperstack/
iOS PDF实例 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=75173 https://github.com/vfr/Reader https://github.com/shuhongwu/leaves-zoom-enhanced https://github.com/jaspergregory/Ipad-photo-magazine 电子书开发 注释功能pdf
Core Animation http://nachbaur.com/blog/core-animation-part-1 http://nachbaur.com/blog/core-animation-part-2 http://nachbaur.com/blog/core-animation-part-3 http://nachbaur.com/blog/core-animation-part-4
Core Data注意的地方 http://nachbaur.com/blog/smarter-core-data http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/09/core-data-migration-problems.htmlCoreData Helper 支持多线程的CoreData
GCD http://nachbaur.com/blog/using-gcd-and-blocks-effectively http://deusty.blogspot.com/2011/01/multi-core-ios-devices-are-coming-are.html
MKMapView zoom level http://troybrant.net/blog/2010/01/mkmapview-and-zoom-levels-a-visual-guide/ http://troybrant.net/blog/2010/01/set-the-zoom-level-of-an-mkmapview/
HTML parser http://www.cocoanetics.com/2011/09/taming-html-parsing-with-libxml-1/ https://github.com/topfunky/hpplehttps://github.com/zootreeves/Objective-C-HMTL-Parser
openGLES http://www.ityran.com/portal.php http://gamesfromwithin.com/customizable-color-sections-with-opengl-es-1-1
Charts绘制开源库 http://code.google.com/p/core-plot/ https://github.com/ReetuRaj/MIMChart-Library   说明文档
apple 私有api文档 http://hexorcist.com/private_frameworks/html/main.html
类safari的切换页面库 https://github.com/100grams/HGPageScrollView
自定义Slider组件 https://github.com/buildmobile/iosrangeslider iOS Range Slider Part 1
iOS Range Slider Part 2
一些自定义组件: 自定义UIAlertView 自定义BadgeView 自定义数字键盘 自定义UILabel OHAttributedLabelAQGridView KKGridView GMGridView
QR Encoder二维码识别 https://github.com/jverkoey/ObjQREncoder
xml解析库 https://github.com/ZaBlanc/RaptureXML
wapper map for iOS https://github.com/yinkou/OCMapView
iOS unitity https://github.com/ZaBlanc/iBoost https://github.com/escoz/QuickDialog/
socket http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
custom camera view https://github.com/pmark/Helpful-iPhone-Utilities http://www.codza.com/custom-uiimagepickercontroller-camera-view
本地天气demo http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-72558-fpage-3.html
浏览器飞行动画 http://www.cocoachina.com/downloads/video/2011/1002/3313.html
切换动画demo http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-76431-page-1.html
Automatic Reference Counting http://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2011-09-30-automatic-reference-counting.html
voip for ios development http://trac.pjsip.org/repos/wiki/Getting-Started/iPhone http://www.piemontewireless.net/PJSip155_and_iPhoneSDK312http://code.google.com/p/siphon/
图像处理 http://www.cocoachina.com/downloads/code/2011/1009/3335.html https://github.com/esilverberg/ios-image-filtershttp://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GLImageProcessing/Introduction/Intro.htmlSSPhotoCropperViewController   它的用法 NYXImagesUtilities
脚本自动生成push notification所需证书 https://github.com/jprichardson/GeneratePushCerts
自定义ActivityIndicator https://github.com/hezi/HZActivityIndicatorView
开源库for ios boost for iphone ffmpeg for iphone opencore amr for iphone OCR1 for iOS  编译方法一 方法二  Demo ORC2 for iOS 一些编译好的库
iOS网络相关 bonjour ASIHttpRequest CocoasyncSocket AFNetworking
iOS粒子系统 http://www.baysidegames.net/blog/?p=51 http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/03/at-last-particle-generator.htmlhttp://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/01/another-opengl-particle-system-teaser.htmlhttp://www.cartoonsmart.com/ae_cool_energy.html http://www.cocos2d-iphone.org/archives/926http://maniacdev.com/2009/07/source-code-particle-based-explosions-in-iphone-opengl-es/http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/ReplicatorDemo/Introduction/Intro.html      iPad版源码CAReplicatorLayer_Animation http://pyro.fenomen-games.com/
iOS5新技术教程 Storyboards(DNA非最新) Storyboards官方资料 tutorial-using-storyboards-in-xcode-4-2 How to use Segues, Scence and Static Content UITableViews beginning-storyboards-in-ios-5-part-1 beginning-storyboards-in-ios-5-part-2 GLKit Tutorial Core Image Filter Core Image Face Detection 自定义相册 同步NSUserDefaults到iCloud
iOS图形相关 http://tumbljack.com/ 3DAR3维地图
iOS美术资源 http://www.grsites.com/generate/group/2000/ http://www.openclipart.org/ http://www.iconarchive.com/http://www.wallpaperfedd.com/category/wallpaper/3d http://www.vickiwenderlich.com/2011/10/free-iphone-ipad-game-art-pet-santa/
iOS 游戏engine isGL3D OOLongEngine cocos2d galaxyengine
支持CSS的UIView GAViewStyling CSSApply
用户体验 电影胶片效果
跨平台编译for iOS https://sites.google.com/site/olipion/
SOAP for obj-C http://code.google.com/p/wsdl2objc/
Mac 开源汇总 http://code.google.com/p/polkit/
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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