1.GCD线程之间的通信
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
// 耗时操作: 放在全局队列,异步执行
// 1. url, 确定一个网络上的资源路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://fe.topit.me/e/d1/12/1170068721aa112d1el.jpg"];
// 2. 通过url可以下载对应的网络资源, 网络资源传输的都是二进制
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 3. 二进制转成图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 4. 更新UI,在主线程-》 直接把任务添加到主队列,就会在主队列执行
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.iconView.image = image;
NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
});
});
2.NSThread线程间的通信
#pragma mark- 下载图片
- (void)downloadImage
{
// 子线程里面的runloop默认不开启, 也就意味不会自动创建自动释放池, 子线程里面autorelease的对象 就会没有池子可放。 也就意味后面没办法进行释放。 造成内存泄露
// 所以需要手动创建
@autoreleasepool {
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
// 1. url, 确定一个网络上的资源路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/5366d0160924ab1828b7c95336fae6cd7b890b34.jpg"];
// 2. 通过url可以下载对应的网络资源, 网络资源传输的都是二进制
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 3. 二进制转成图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 4. 把图片显示到iconView
// self.iconView.image = image;
// 在这里需要把数据传到主线程,在主线程更新UI
// 1.
[self performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinish:) withObject:image waitUntilDone:NO];
//2. [self performSelector:@selector(downloadFinish:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
//3.
// [self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
// waitUntilDone:表示是否等待@selector(setImage:) 方法执行完成
// 如果是YES,就等待setImage在其他线程执行结束,再往下执行
NSLog(@"完成!!");
}
}