依赖倒置原则

《设计模式之禅》

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)。

定义:High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.

  • 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
  • 抽象不应该依赖细节
  • 细节应该依赖抽象

在JAVA语言中的体现就是:

  • 模块间依赖通过抽象发生, 实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的
  • 接口或抽象类不依赖实现类
  • 实现类依赖接口或抽象类

倒置:到底什么是倒置呢?我们先说“正置”是什么意思,依赖正置就是类间的依赖是实实在在的实现类间的依赖,也就是面向实现编程,这也是正常人的思维方式。而编写程序需要的是对现实世界的事物进行抽象,抽象的结果就是有了抽象类和接口,然后我们根据系统设计的需要产生了抽象间的依赖,代替了人们传统思维中的事物间的依赖,“倒置”就是从这里产生的。

如何使用该规则:

  • 每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备(在C++中接口和抽象类貌似都是一个概念)
  • 变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类
  • 任何类都不应该从具体类派生
  • 尽量不要覆写基类的方法
  • 结合里氏替换原则使用
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值