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原创 另一种巧妙的足球算法
在一个由20个六边形和12个五边形组成的足球中,如果我们把所有六边形的边都向两边延伸,我们就会发现足球变成了正二十面体:如图一所示 点击下载football.dwg文件 (图一)此时我们想,如果我们先画出正二十面体,然后在正十二面体切出12个五边形,就可以得到我们所需要的足球。对于在何处切这个五边形,我们可以很容易证明,切入点恰恰在正十二面体的边长的1/3处。现
2007-04-25 01:48:00 3853 2
原创 ObjectARX 足球算法
足球有12个五边形和20个六边形,共有60个点,每个点都同时被3个图形所共用。因此我的画法是(Ojbectarx 2007):1 先画出底面五边形2 求出上一层六边形的关键点:具体方法可参考http://www.mjtd.com/Article/ArticleShow.asp?ArticleID=10503 通过旋转得到其他四个点,此时就可以画第二层的5个六边形4由三点确定一个平面,此时就可
2007-04-21 03:00:00 1913
原创 vb.net 通过类厂创建com对象的方法
vb.net中要创立com对象可以用new或者CreateObject,就像C++中的CoCreateInstance,一步调用就直接创建了com对象。在它们之中包括了对CoGetClassObject和CreateInstance的调用。默认使用的类厂是IClassFactory。 一般情况下,new或CreateObject已经够用了。但是如果我们的com组件增加了授权,也就是
2007-04-07 00:04:00 4630
原创 .net 开发ObjectARX 学习
我用的是VS2005和autocad20071 去www. autodesk.com/objectarx下载ObjectARX SDK.2 ObjectARX托管封装类acdbmgd.dll和acmgd.dll,在SDK的inc目录有acdbmgd.dll 封装ObjectDBX,ObjectDBX是ObjectARX和RealDWG的基础,RealDWG可以在脱离autocad的环境
2007-04-06 01:09:00 3604
空空如也
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