数组,面向对象基本概念

1.数组
  、数组时很多变量组成的一块内存空间,这些变量的内存地址是连续,我们找到第一个变量之后,就可以知道其他变量的地址,通过这种方向可以减少内存扫描的时间。
  、数组下标从0开始,表示第一个元素与首地址的偏移量为0
  特点:
  数组时一个连续的空间最大下标为len-1
  数组的每个元素都是变量
  创建时每个元素自动初始化
  创建后长度不能改变
2. 静态变量和成员变量的区别:
  ①、静态变量时所有对象共享的,是唯一的,成员变量属于每个对象,每个对象都有各自的属性,静态变量一旦更改,会影响所有对象。
  ②、凡是static修士的属性或方法,加载都在对象之前,static方法无妨访问成员变量(成员变量时new对象时才产生)
  ③、成员变量依赖于对象,随对象产生而产生,随对象销毁而销毁,而静态变量在类加载时就会产生,一直常驻内存。
  ④、静态变量可以用类名直接访问,也可以通过对象访问,静态变量又叫类变量。
3.面向对象
  一种认识事物的方式,注重事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯。
  对象时存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为
  万物皆对象  对象因我关注而产生
  类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
  在软件系统中,我们用类来模拟现实生活中的实体
  注:类是对象的抽象  对象时类的一个实体
4、内存
   堆空间:  存放 new(对象)包括成员变量(随对象产生而产生,随对象销毁而销毁)
   栈空间:  局部变量(当方法或语句块结束时,马上释放)
   数据段:  类变量、常量(常驻内存空间)
   代码段:  方法定义等
5、引用传递
public class MethodTest {


/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
Person p1 = new Person();
p1.age = 14;
Person p2 = new Person();
p2.age = 17;

test(i,p1,p2);
System.out.println(i+"   "+p1.age+"   "+p2.age);
}
public static void test(int i,Person p2,Person p1){
i = 13;

p1 = p2;
p1.age=8;
p2.age= 9;

p1 = new Person();
p1.age=11;
p2.age= 16;

}


}


6、//创建资源文件对象
Properties pro = new Properties();
try {
//将文件中的键值对读取到pro对象中
pro.load(new FileReader("src/info.txt"));
} catch (Exception e) {
System.out.println("文件不存在");

//根据键得到值,如果键不存在则返回空
String  ages= pro.getProperty("age");
String  names= pro.getProperty("name");
System.out.println(ages+" "+names);
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