java学习Day01

面向对象,设计一个英雄类

package day1;

public class Hero {
    String neam;
    float hp;
    float hujia;
    int sudu;

    public static void main(String[] args) {
        Hero gailun = new Hero();
        gailun.neam = "盖伦";
        gailun.hp = 616;
        gailun.hujia = 27;
        gailun.sudu = 350;

        Hero timo = new Hero();
        timo.neam = "提莫";
        timo.hp = 383;
        timo.hujia = 14;
        timo.sudu = 330;
    }
}

加入方法

package day1;

public class Hero2 {
    String name;
    float hp;
    float hujia;
    int sudu;
    int getSudu(){
        return sudu;
    }
    void legendary(){
        System.out.println("超神");
    }
    float getHp(){
        return hp;
    }
    void recovery(float blood){
        hp = hp +blood;
        System.out.println("盖伦回血了"+blood+"生命值,当前有"+hp+"生命");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Hero2 gailun = new Hero2();
        gailun.name = "盖伦";
        gailun.hp = 616;
        gailun.hujia = 27;
        gailun.sudu = 350;
        gailun.legendary();
        System.out.println("盖伦的当前血量"+gailun.getHp());
        gailun.recovery(100);
        System.out.println("盖伦的移动速度增加100,当前移动速度为:"+gailun.getSudu());
    }

}

输入数字判断是否工作日

package day1;

import java.util.Scanner;

public class Sum {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("今天是周几?");
        Scanner date1 = new Scanner(System.in);
        int a = date1.nextInt();
//        int b = date1.nextInt();
        String c = "工作日";
        String d = "周末";
        System.out.println("今天是周"+a+((a<6)?c:d));
//        System.out.println(date22);
    }
}

if语句判断是否瑞年

package day2;

import java.util.Scanner;

public class Ruinian {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner date = new Scanner(System.in);
        int year = date.nextInt();
        System.out.println(year/100);
        if (year%4==0&year%100!=0&year%400!=0){
            System.out.println("是瑞年");
        }
        else {
            System.out.println("不是瑞年");
        }
    }
}

for 第一天1块钱,第二天2块钱,第三天4块钱,第四天8块钱 问第十天多少钱

package day2;

public class For1 {
    public static void main(String[] args) {
        double F = 12000;
        for (int n = 2;F<1000000;n++){
            F = F*1.2 + 12000;
            System.out.println(F);
            if (F>=1000000) {
                System.out.println("共计"+n+"year");
                break;
            }
        }
        }
    }

ifelse 输入体重身高判断是否健康

package day2;

import java.util.Scanner;

public class Bmi {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner date = new Scanner(System.in);
        float zstizhong = date.nextFloat();
        float zsshengao = date.nextFloat();
        float bmi = zstizhong/zsshengao/zsshengao;
        System.out.println("当前的bmi值为体重(公斤/身高(米)^2):"+bmi);
        if (bmi<18.5){
            System.out.println("体重过轻");
        }
        else if (18.5<=bmi&bmi<24){
            System.out.println("正常范围");
        }
        else if (24<=bmi&bmi<27){
            System.out.println("体重过重");
        }
        else if (27<=bmi&bmi<30){
            System.out.println("轻度肥胖");
        }
        else if (30<=bmi&bmi<35){
            System.out.println("中度肥胖");
        }
        else if (35<=bmi){
            System.out.println("重度肥胖");
        }
    }
}

while输入数字求其阶乘

import day1.Sum;

import java.util.Scanner;

public class While1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner date = new Scanner(System.in);
        long sum = 1;
        long jiecheng = date.nextInt();
        do {
            sum = jiecheng*sum;
            jiecheng = jiecheng-1;
        }while (jiecheng>0);
        System.out.println(sum);
    }
}

switch 判断季节

package day2;

import java.util.Scanner;

public class Switch1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner date = new Scanner(System.in);
        int month = date.nextInt();
        switch (month){
            case 1:
                System.out.println("春天");
                break;
            case 2:
                System.out.println("春天");
                break;
            case 3:
                System.out.println("春天");
                break;
            case 4:
                System.out.println("夏天");
                break;
            case 5:
                System.out.println("夏天");
                break;
            case 6:
                System.out.println("夏天");
                break;
            case 7:
                System.out.println("秋天");
                break;
            case 8:
                System.out.println("秋天");
                break;
            case 9:
                System.out.println("秋天");
                break;
            case 10:
                System.out.println("冬天");
                break;
            case 11:
                System.out.println("冬天");
                break;
            case 12:
                System.out.println("冬天");
                break;
            default:
                System.out.println("这是啥天啊");

        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 SpringMVC 中,我们可以通过 ResponseBody 注解返回音频流,具体步骤如下: 1. 在 Controller 中定义一个返回型为 ResponseEntity<byte[]> 的方法,该方法需要使用 @ResponseBody 注解标注。 2. 在方法中获取音频文件的字节数组,并将其放入 ResponseEntity 对象中返回。 3. 在 ResponseEntity 对象中设置 Content-Type、Content-Disposition 等响应头,以便浏览器正确解析音频流并进行播放。 示例代码如下: ```java @RequestMapping("/audio") @ResponseBody public ResponseEntity<byte[]> getAudio() throws IOException { // 读取音频文件字节数组 InputStream in = getClass().getResourceAsStream("/static/audio/sample.mp3"); byte[] audioBytes = IOUtils.toByteArray(in); // 设置响应头 HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); headers.setContentType(MediaType.parseMediaType("audio/mpeg")); headers.setContentDispositionFormData("attachment", "sample.mp3"); // 返回音频流 return new ResponseEntity<>(audioBytes, headers, HttpStatus.OK); } ``` 上述代码中,我们将音频文件 sample.mp3 放在了项目的 /static/audio 目录下。在方法中,我们使用 IOUtils.toByteArray() 方法将音频文件转换为字节数组,并将其放入 ResponseEntity 对象中返回。在设置响应头时,我们使用 MediaType.parseMediaType() 方法设置 Content-Type,使用 setContentDispositionFormData() 方法设置 Content-Disposition。最后,我们通过 new ResponseEntity<>(audioBytes, headers, HttpStatus.OK) 创建 ResponseEntity 对象并返回。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值