STL中vector的resize和reserve问题(转载)

今天用<vector>的时候出了点小问题,让我很疑惑。

所以回到宿舍就小小test了一下,怕以后忘了,特此留念。。。

以下注释都用红色,其中vector表示为:vec[s:c](num,num,...,num,X,X,X)

s是vector的size,c是vector的capacity,num是size范围内的元素,X是size之外、capacity之内的空位置

void main()
{
vector<int> a;
vector<int> b;

此时,a[0:0]()

b[0:0]()
a.push_back(-1);
b.push_back(-1);

此时,a[1:1](-1)

b[1:1](-1)
a.resize(7);
b.reserve(7);

此时, a[7:7](-1,0,0,0,0,0,0)

b[1:7](-1,X,X,X,X,X,X);注意resize和reserve的区别:a有7个元素,多的元素都置初值为0;而b只有原来的一个元素(-1)。
int* pa = &a[0];
int* pb = &b[0];

记录此时的数组首地址,vector的数据在内存中和普通数组结构相同(紧密的)
for(int i = 0;i<5;i++)
{
a.push_back(i);
b.push_back(i);
}

连续插入5个元素后:(注意此时a、b的capacity已经不同了)

a[12:12](-1,0,0,0,0,0,0,0,1,2,3,4) a的每次插入都要重新分配

b[6:7] (-1,0,1,2,3,4,X) b此时仍有一个空位

pa = &a[0];
pb = &b[0];

a的首地址已经改变,而b的首地址和for循环开始前是一样的

可见,vector在进行动态分配的时候是重新分配拷贝元数据的。也就是说,当size=capacity的时候,再插入元素的话,我重新分配一个size+1(或者size+n)的vector并将原size长的数据插入新vector,再插入新元素,而后返回这个新的vector

}

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