线程,有时候被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单位。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针、寄存器集合与堆栈组成。通常意义上,一个程序有一个或多个线程组成,各个线程之间共享程序的内存代码(代码段、数据段、堆栈等)以及一些进程级的资源(如打开文件和信号)。
使用多线程由如下原因:
一、某个操作可能会陷入长时间等待,等待的线程会进入睡眠状态,无法继续执行。多线程执行可以有效的利用等待的时间。典型的例子就是等待网络响应。
二、某个操作会消耗大量的时间,如果只有一个线程,程序和用户之间的交互会中断。多个线程可以让一个负责交互,另外一个线程负责计算。
三、程序逻辑本身就要求并发操作,例如一个多端下载软件。
四、多cpu或多核计算机,本身具备同时执行多个线程的能力。
五、相对于多进程应用,多线程在数据共享方面的效率要高。
线程安全
多线程程序处于一个多变的环境当中,可以访问的全局变量和堆栈数据随时可能被其他的线程改变。
一、竞争与原子操作
二、同步与锁
为了避免多个线程同时读写一个数据而产生不可预料的后果,我们需要将各个线程对同一个数据的访问同步。所谓同步,是指在一个线程访问数据未结束的时候,其他线程不得对同一个数据进行访问。
同步最常见的方法是使用锁。锁是一种非强制性,每一个线程在访问数据或者资源之前首先试图获取锁,并在访问结束之前释放锁。