第1章Activity的生命周期和启动模式

Activity的生命周期分为典型生命周期异常情况下的生命周期:

1.典型情况下的生命周期分析:

在正常情况下,Activity会经历如下生命周期。

(1)onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源、初始化Activity所需数据等。

(2)onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开了一个新的Activity,这时当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。

(3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这个时候其实可以理解为Activity已经显示出来了但是我们还看不到。

(4)onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activityy已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。

(5)onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候快速地再回到当前Activity,那么onResume会被调用。笔者的理解是,这种情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景。此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。

(6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。

(7)onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。

问题一:

   onStart和onResume、onPause和onStop从描述上来看差不多,对我们来说有什么实质的不同呢?

   答:这个配对的回调分别表示不同的意义,onStart和onStop是从activity是否可见这个角度来回调的,而onResume和onPause是从activity是否位于前台这个角度来回调的,除了这种区别,在实际使用中没有其他明显区别。

问题二:

   假设当前Activity为A,如果这时用户打开一个新ActivityB,那么B的onResume和A的onPause哪个先执行呢?

    答:当新启动一个activity的时候,旧activity的onPause会先执行,然后才会启动新的activity。所以不能在onPause中做重量级的操作,因为必须onPause执行完成以后新的activity才能Resume。


2.异常情况下的生命周期

Activity---异常情况---onSaveInstanceState---onDestory

                    | (重新创建)

Activity---onCreate---onRestoreInstanceState

3.按照activity的优先级情况,从高到底,可以分为如下三种:

(1)前台activity——正在和用户交互的activity,优先级最高。

(2)可见但非前台activity——比如activity中弹出了一个对话框,导致activity可见,但是位于后台无法和用户直接交互。

(3)后台activity——已经被暂停的activity,比如执行了onStop,优先级最低。

4.activity的启动模式

(1)standard:标准模式,这也是系统的默认模式。

(2)singleTop:栈顶复用模式。

   eg:假设目前栈内的情况为ABCD,其中ABCD为四个activity,A位于栈底,D位于栈顶,这个时候假设要再次启动D,如果D的启动模式为singleTop,那么栈内的情况仍然为ABCD;如果D的启动模式为standard,那么由于D被重新创建,导致栈内的情况就变为ABCDD.

(3)singleTask:栈内复用模式。

   eg:Activity A,系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放到栈中。如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。

(4)singleInstance:单实例模式。

  eg:当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求不会创建新的activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。

5.IntentFilter的匹配规则



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。 3、用途:项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载!欢迎交流学习!不清楚的可以私信问我! 基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip基于Django+python编写开发的毕业生就业管理系统支持学生教师角色+db数据库(毕业设计项目).zip
毕设项目基于python3.7+django+sqlite开发的学生就业管理系统源码+使用说明(含vue前端源码).zip 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。 3、用途:项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载!欢迎交流学习!不清楚的可以私信问我! 学生就业管理系统(前端) ## 项目开发环境 - IDE: vscode - node版本: v12.14.1 - npm版本: 6.13.4 - vue版本: @vue/cli 4.1.2 - 操作系统: UOS 20 ## 1.进入项目目录安装依赖 ``` npm install ``` ## 2.命令行执行进入UI界面进行项目管理 ``` vue ui ``` ## 3.编译发布包(请注意编译后存储路径) #### PS:需要将编译后的包复制到后端项目的根目录下并命名为'static' 学生就业管理系统(后端) ## 1.项目开发环境 - IDE: vscode - Django版本: 3.0.3 - Python版本: python3.7.3 - 数据库 : sqlite3(测试专用) - 操作系统 : UOS 20 ## 2.csdn下载本项目并生成/安装依赖 ``` pip freeze > requirements.txt pip install -r requirements.txt ``` ## 3.项目MySQL数据库链接错误 [点击查看解决方法](https://www.cnblogs.com/izbw/p/11279237.html)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值