Activity的七种生命周期方法
void onCreate();
- Activity已经被创建
void onStart();
- Activity已经显示在屏幕,但是还没有得到焦点(不能交互)
void onresume();
- Activity得到焦点,可以和用户交互
void onPause();
- Activity失去焦点,无法与用户交互,但是还可见
void onStop();
- Activity不可见,进入后台
void onDetroy();
- Activity被销毁
void onRestart();
- Activity从不可见变成可见的时候会调用此方法
Activity完整的生命周期(entire lifetime)
onCreate –> onStart –> onResume –> onPause –>onStop –> onDetroy
Activity可视生命周期(visible lifetime)
onStart –> onResume –> onPause –> onStop
前后台生命周期(foreground lifetime)
onResume –> onPause
注意:
当内存不足时,系统会优先杀死后台Activity所在的线程,都杀光了,内存如果还是不足,那么就会杀死暂停状态的Activity所在的进程。
如果有多个后台进程,在选择杀死目标的时候,会采用最少最近使用算法(LRU)
Activity的四种启动模式
首先我们需要了解一下安卓是怎么安排多个Activity显示的,使用的任务栈(task stack)数据结构,当应用运行的过程中,内存中可能会打开多个Activity,那么所有被打开的Activity都会被存放在任务栈中。任务栈的特点是后进先出
启动模式一:标准模式(默认)
- 后进先出
启动模式二:singleTop(单一顶部模式)
- 如果任务栈的栈顶已经存在这个要开启的Activity,那么不会重新创建这个Activity,而是复用原来的Activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
- 应用场景 :浏览器的书签和浏览历史
启动模式三:singleTask(单一任务模式)
- 当前任务栈里面只能有一个实例存在
- 当开启一个Activity时,就去检查任务栈里面是否有实例已经存在,如果存在,就复用已经存在的实例,还会把这个Activity上面的所有的别的Activity全部清空,保证当前任务栈中只有一个实例存在。
- 如果一个Activity启动的时候占用大量资源(cpu,内存),就会采用这种单一任务模式。
启动模式四:singleInstance(单例)
- Activity会运行在自己的任务栈中,并且这个任务栈里面也只允许一个实例存在。
- 如果要一个Activity在整个手机系统中只存在一个实例,就可以中这种模式。
- 应用场景:电话拨打界面