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原创 编写unity游戏之古迹探险

目录:1.一个工程的基本结构:必包含三个文件夹Assets(资源目录比如声音、图形) Library(库,开发中生成的中途文件) ProjectSettings(”设置”)2.导入资源、Prefab预制体关于预制体:把club从scene视图下拉到project,此后改变Prefab即可改变全部。点击学习:怎样使改变Prefab不影响它的全部子3.地形设计新建Ter...

2018-02-20 23:48:38 4718 3

原创 unity中的C#编程-零基础(Unity2017)

1.什么是C#编程语言? 微软官方出版Unity支持哪些编程语言? C#Script和Javascript2.编程工具(IDE)Monodevelop 内置 VS 微软出版,可自主安装3.创建第一个C#代码了解代码结构// 注释方法同C语言,不同的是写多行注释时/* ”敲回车会发现*** “这些星号是自动添加的,为了注释美观。因此直接在最后一个...

2018-02-19 12:11:14 10446

原创 unity3d之了解C#做的事(附视频链接)

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2018-02-16 19:05:55 371

原创 H5页面制作简单上手工具对比

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2018-02-08 20:27:28 1886 1

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2020-05-04

空空如也

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