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原创 编写unity游戏之古迹探险
目录:1.一个工程的基本结构:必包含三个文件夹Assets(资源目录比如声音、图形) Library(库,开发中生成的中途文件) ProjectSettings(”设置”)2.导入资源、Prefab预制体关于预制体:把club从scene视图下拉到project,此后改变Prefab即可改变全部。点击学习:怎样使改变Prefab不影响它的全部子3.地形设计新建Ter...
2018-02-20 23:48:38 4718 3
原创 unity中的C#编程-零基础(Unity2017)
1.什么是C#编程语言? 微软官方出版Unity支持哪些编程语言? C#Script和Javascript2.编程工具(IDE)Monodevelop 内置 VS 微软出版,可自主安装3.创建第一个C#代码了解代码结构// 注释方法同C语言,不同的是写多行注释时/* ”敲回车会发现*** “这些星号是自动添加的,为了注释美观。因此直接在最后一个...
2018-02-19 12:11:14 10446
原创 unity3d之了解C#做的事(附视频链接)
本文目的:不止在u3d中应用c#,而是全面列举C#用武之地一、C#编写u3d脚本1.界面熟悉 2.变色功能 3.代码结构 1.开头:using+dll文件(后面会讲到如何自己编写dll) 2.方法不止void start() void update()两个,可以自定义很多~二、编写控制台应用程序1.创建控制台程序 打开VS-新建项目-在模板中选择Visual C...
2018-02-16 19:05:55 371
空空如也
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