关于sychronized的使用

synchronized 和 线程状态关系

1.代码执行的前提:线程必须占有CPU
2.线程有资格竞争CPU的前提:线程是Runnable状态


0.抢锁的前提是先抢CPU
1.抢锁失败

  1. 状态从RUNNABLE 修改为 BLOCKED
  2. 线程从就绪队列移动到该锁的阻塞队列上
  3. 从开始请求锁到最终抢到锁,经历了沧海桑田

放一个数组,长度为100000,创建三个线程,完成这么一个任务:数组里的每个值都乘以3

class Pritice2{
    private static int INDEX = 0;
    private static class Monk extends Thread{
        int[] array;

        public Monk(int[] array) {
            this.array = array;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (INDEX < array.length){
                synchronized (Monk.class) {
                    if (INDEX < array.length) {
                        array[INDEX] = array[INDEX] * 3;
                        INDEX++;
                    }
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int[] array = new int[100000];
        Random random = new Random(20191215);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            array[i] = random.nextInt(10);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        Monk m1 = new Monk(array);
        Monk m2 = new Monk(array);
        Monk m3 = new Monk(array);
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
        m1.join();
        m2.join();
        m3.join();
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}

[2, 4, 0, 0, 4, 0, 8, 1, 6, 5, …
[6, 12, 0, 0, 12, 0, 24, 3, 18, 15…
是符合的

这里我讲三个点
我一开始加锁的时候,是这么写的

			public void run() {
            while (INDEX < array.length){
            	//获得锁的过程是沧海桑田
                synchronized (Monk.class) {
                        array[INDEX] = array[INDEX] * 3;
                        INDEX++;
                }
            }
        }
            /*
            	我第一次写加锁的步骤,出现了数组下标越界
            	怎么理解:获得锁的过程是沧海桑田
            	INDEX < 长度 进入循环
            	比如到了下标为99999的时候,他进入循环,但是此时他不一定抢到锁了,
            	有可能锁被别人拿去用了
            	这个时候轮到他的时候,下标就越界了!!!!
            */

我第二次写了个加锁

					synchronized (Pritice.class){
                        while (INDEX < 100000){
                            array[INDEX] *= 3;
                            INDEX++;
                        }
                    }
                    /*
                    	这个貌似是没问题的,但其实也挺严重的
         				获得锁之后,这个人就直接全锁住,吃独食,自己给加到了100000,
         				别人获得锁的时候就不起作用
                    */

正确写法(不忘初心,里外判断)

		public void run() {
            while (INDEX < array.length){
            	//获得锁的过程是沧海桑田
                synchronized (Monk.class) {
                	//拿到锁之后不忘初心判断一下,如果满足,就继续算
                    if (INDEX < array.length) {
                        array[INDEX] = array[INDEX] * 3;
                        INDEX++;
                    }
                }
            }
        }

synchronized
优点:基本有了它,线程能保证安全
缺点:效率低/不够灵活


死锁(至少两把锁)

class DeadLock{
    private static Object aLock = new Object();
    private static Object bLock = new Object();

    private static class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (aLock){
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (bLock){
                    System.out.println("a 吃火锅");
                }
            }
        }
    }
    private static class BThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (bLock){
                synchronized (aLock){
                    System.out.println("b 吃火锅");
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread aThread = new MyThread();
        BThread bThread = new BThread();
        aThread.start();
        Thread.sleep(2000);
        bThread.start();
    }
}

jconsole查看


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值