ThreadLocal有什么作用?有哪些使用场景?

ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程都创建了一个ThreadLocalMap对象,每个线程可以访问自己内部ThreadLocalMal对象内的value. 通过这种方式,避免资源在多线程见共享

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都会获得该变量的副本
副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意更改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响

ThreadLocal();创建一个线程本地变量
get();返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue();返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value):将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value


class TestThreadLocal{
    //线程本地存储变量
    static int n = 0;
    private static final ThreadLocal<Integer> THREAD_LOCAL_NUM = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return n;
        }
    };

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //启动三个线程
            Thread t = new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    add10byThreadLocal();
                }
            };
            t.start();
        }
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(n);
    }

    /**
     * 线程本地存储变量+5
     */
    private static void add10byThreadLocal(){
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Integer copy = THREAD_LOCAL_NUM.get();//返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
            copy += 1;
            THREAD_LOCAL_NUM.set(copy);//将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": ThreadLocal num : " + copy);
            
        }
    }
}

Thread-1: ThreadLocal num : 1
Thread-2: ThreadLocal num : 1
Thread-0: ThreadLocal num : 1
Thread-2: ThreadLocal num : 2
Thread-1: ThreadLocal num : 2
Thread-2: ThreadLocal num : 3
Thread-2: ThreadLocal num : 4
Thread-0: ThreadLocal num : 2
Thread-2: ThreadLocal num : 5
Thread-1: ThreadLocal num : 3
Thread-1: ThreadLocal num : 4
Thread-0: ThreadLocal num : 3
Thread-1: ThreadLocal num : 5
Thread-0: ThreadLocal num : 4
Thread-0: ThreadLocal num : 5
0
打印结果:启动了 3 个线程,每个线程最后都打印到 “ThreadLocal num=5”,而不是 num 一直在累加直到值等于 15


经典的使用场景是为每个线程分配一个 JDBC 连接 Connection。这样就可以保证每个线程的都在各自的 Connection 上进行数据库的操作,不会出现 A 线程关了 B线程正在使用的 Connection; 还有 Session 管理 等问题。

注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

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