android TextureView有声音没画面&onSurfaceTextureAvailable没调用

如题,这两个问题其实是同一个问题,为什么这么说呢?因为之前获取SurfaceTexture是在onSurfaceTextureAvailable接口里操作的,既然onSurfaceTextureAvailable没回调,获取的SurfaceTexture为空,自然没画面了。

在我的项目升级targetSdkVersion到29之后就会出现,我并不清楚onSurfaceTextureAvailable接口为什么不会执行,不过改完代码后不妨碍项目正常运行就可以了。

查了资料都说要开启硬件加速:android:hardwareAccelerated="true"

卵用没有。

反正在我的小米手机android 10系统上,完全没有效果。

但是调试发现,除了onSurfaceTextureAvailable这个接口没响应,其他接口是正常的,例如onSurfaceTextureUpdated,这就足够了,从onSurfaceTextureUpdated拿SurfaceTexture也一样

@Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        //不再从这里获取到surface
        //surface = new Surface(surfaceTexture);
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        if (surface != null) {
            surface.release();
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        if (surface == null) {
            surface = new Surface(surfaceTexture);
        }
    }

后续再调用mMediaPlayer.setSurface(surface);就有画面了。

 

 

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