基础的数据交换方法
1、通过定义一个临时变量tmp来交换数据
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
}
缺点:需要申请一个临时空间
2、通过加减法来交换数据
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
b = b - a;
a = a + b;
b = a - b;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
}
缺点:溢出的问题,要是a,b值和大于2^31则会产生溢出
3、通过对a和b进行异或,异或的原则是相同得0,相异得1
int main()
{
int a=1;
int b=2;
a = a^b; //执行完此语句后a=1^2
b = a^b; //同上 此时b的值为1^2^2就等于1
a = a^b; //然后b=1和第一条语句中的1^2相与,值为2
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
}
第三种方法不是很常用,而且容易出错,不推荐使用。
Swap函数交换数据
首先,了解局部变量与全局变量的定义。
局部变量:定义在函数内部的变量,包括形参(只在函数内部有效,默认值为随机值)
全局变量:定义在函数外部的变量,整个文件都能使用(尽量不使用全局变量)
1、错误使用方法
①只传递值
void Swap(int a, int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);
Swap(a,b);
printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
执行结果:
上述程序没有交换成功,是因为只是值传递,修改的是实参的副本,如下图:
②传指针
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int* tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);
Swap(&a,&b);
printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
执行结果:
上述程序没有交换成功,只传指针,没有解引用,如下图:
③传指针,解引用
void Swap(int* p1, int* p2)//编译错误,老的编译器程序崩溃
{
int* tmp;//tmp的值是随机值或者-858993460(0xcccccccc)
*tmp = *p1;//错误
*p1 = *p2;
*p2 = *tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);
Swap(&a,&b);
printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
程序编译出错,老的编译器(vs2012,DEVC++,VC6.0等)程序能运行但在*tmp=*p1;这句崩溃.
原因:*tmp是野指针
野指针:也称悬空指针,悬挂指针,你没有访问权限的地址(指针).
2、正确使用方法
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);
Swap(&a,&b);
printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
执行结果:
3.结论
调用函数通过形参想修改实参的值,必须:1,传指针;2.解引用
以上就是对于Swap函数使用的解释。
保持前进,坚持下去!