数据结构——单链表

1、结构体

typedef struct Node
{
	int data;//数据域
	struct Node* next;//后继指针
}Node,*List;

 注意:单链表最后一个节点的next域未NULL

2、头插(重点)

//头插,考试重点
bool  Insert_head(List  plist, int val)
{

	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return false;
	//动态申请节点
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	assert(plist != NULL);
	//将数据放入新节点
	p->data = val;
	//插入新节点
	p->next = plist->next;//先连接后面的节点
	plist->next = p;
}

3、尾插

//尾插
bool  Insert_tail(List plist, int val)//时间复杂度:O(n)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return false;
	//动态申请节点
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	assert(plist != NULL);
	//将数据放入新节点
	p->data = val;
	//找尾巴
	Node* q;
	for (q = plist; q->next != NULL; q = q->next)
	{
		;
	}
	//插入新节点
	p->next = q->next;
	q->next = p;
}

 4、在指定位置插入数据

//插入数据,在plist链表的pos位置插入val;
bool   Insert(List plist, int pos, int val)
{
	if (pos < 1 || pos >= Getlength(plist))
	{
		return false;
	}
	Node* p = plist;
	int j = 0;
	//获得前结点
	while (p != NULL && j < pos - 1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)
	{
		return false;
	}
	//插入新结点
	Node* q = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	q->data = val;
	q->next = p->next;
	p->next = q;
	return true;
}

5、删除指定位置的数据

//删除pos位置的值
bool   DelPos(List plist, int pos)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return NULL;
	if (pos < 1 || pos >= Getlength(plist))
	{
		return false;
	}
	Node* p = plist;
	int j = 0;
	//获得前结点
	while (p != NULL && j < pos - 1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)
	{
		return false;
	}
	Node* q = p->next;
	p->next = p->next->next;
	free(q);
	return true;
}

6、删除指定数据(重点)

//删除第一个val的值,考试重点
bool  DelVal(List plist, int val)
{
	//获得前驱
	Node* p = plist;
	Node* q = NULL;
	while (p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == val)
		{
			q = p->next;//保存被删结点的地址
			p->next = p->next->next;
			break;
		}
		p = p->next;
	}
	//释放
	if (q != NULL)
		free(q);
	return 0;
}

完成代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include <string.h>
#include<ctype.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node
{
	int data;//数据域
	struct Node* next;//后继指针
}Node,*List;

//初始化
void   InitList(List  plist)
{
	//头结点的数据域不使用
	assert(plist != 0);//参数判断
	if (plist == NULL)
		return;
	plist->next = NULL;
}

//头插,考试重点
bool  Insert_head(List  plist, int val)
{

	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return false;
	//动态申请节点
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	assert(plist != NULL);
	//将数据放入新节点
	p->data = val;
	//插入新节点
	p->next = plist->next;//先连接后面的节点
	plist->next = p;
}

//尾插
bool  Insert_tail(List plist, int val)//O(n)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return false;
	//动态申请节点
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	assert(plist != NULL);
	//将数据放入新节点
	p->data = val;
	//找尾巴
	Node* q;
	for (q = plist; q->next != NULL; q = q->next)
	{
		;
	}
	//插入新节点
	p->next = q->next;
	q->next = p;
}

//获取数据节点的个数
int  Getlength(List plist)
{
	int count = 0;
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return -1;
	for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
		count++;
	return count;
}

//插入数据,在plist链表的pos位置插入val;
bool   Insert(List plist, int pos, int val)
{
	if (pos < 1 || pos >= Getlength(plist))
	{
		return false;
	}
	Node* p = plist;
	int j = 0;
	//获得前结点
	while (p != NULL && j < pos - 1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)
	{
		return false;
	}
	//插入新结点
	Node* q = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	q->data = val;
	q->next = p->next;
	p->next = q;
	return val;
}

//判空
bool   IsEmpyt(List plist)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return false;
	return plist->next == NULL;
}


//在plist中查找第一个key值,找到返回节点地址,没有找到返回NULL
Node* Search(List   plist, int key)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return NULL;
	for (Node* p = plist->next; p->next != NULL; p = p->next)
	{
		if (p->data == key)
			return p;
	}
	return NULL;
}


//删除pos位置的值
bool   DelPos(List plist, int pos)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return NULL;
	if (pos < 1 || pos >= Getlength(plist))
	{
		return false;
	}
	Node* p = plist;
	int j = 0;
	//获得前结点
	while (p != NULL && j < pos - 1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)
	{
		return false;
	}
	Node* q = p->next;
	p->next = p->next->next;
	free(q);
	return true;
}

//删除第一个val的值,考试重点
bool  DelVal(List plist, int val)
{
	//获得前驱
	Node* p = plist;
	Node* q = NULL;
	while (p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == val)
		{
			q = p->next;//保存被删结点的地址
			p->next = p->next->next;
			break;
		}
		p = p->next;
	}
	//释放
	if (q != NULL)
		free(q);
	return 0;
}

//返回key的前驱地址,如果不存在返回NULL
Node* GetPrio(List  plist, int key)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return NULL;
	for (Node* p = plist->next; p->next != NULL; p = p->next)
	{
		if (p->next->data == key)
			return p;
	}
	return NULL;
}


//返回key的后继地址,如果不存在返回NULL
Node* GetNext(List  plist, int key)
{
	Node* p = Search(plist, key);
	return p->next;
}

//输出
void  Show(List  plist)
{
	assert(plist != NULL);
	if (plist == NULL)
		return;
	for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
	{
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");
}

//销毁整个内存
void   Destroy(List  plist)
{
	Node* p;
	while (plist->next != NULL)
	{
		p = plist->next;
		plist->next = plist->next->next;
		free(p);
	}
}

//清空数据
void  Clear(List plist)
{
	Destroy(plist);
}

int main()
{
	Node head;
	InitList(&head);
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		//Insert_head(&head, i);
		Insert_tail(&head, i);
	}
	int len = Getlength(&head);
	printf("len=%d\n", len);
	Show(&head);
	Node* p = Search(&head, 10);
	if (p != NULL)
		printf("%d\n", p->data);
	else
		printf("没有找到\n");
	DelVal(&head, 12);
	Show(&head);
	Insert(&head, 2, 100);
	Show(&head);
	DelPos(&head, 6);
	Show(&head);
	Node* s = GetNext(&head, 16);
	if (s != NULL)
		printf("%d\n", s->data);
	else
		printf("没有找到\n");
	Node* w = GetPrio(&head, 100);
	if (w != NULL)
		printf("%d\n", w->data);
	else
		printf("没有找到\n");
	Destroy(&head);
	Show(&head);
	return 0;
}

总结

头插,头删 时间复杂度是O(1)

尾插,尾删 时间复杂度是O(n)

P初始化成什么?
如果我们要修改表的结构(或者说依赖于前驱,比如插入,删除):遍历:
for(Node *p=plist;p->next!=NULL;p=p->next)

如果我们不修改表的结构(或者说不依赖于前驱,比如求长度,打印,查找) :遍历:
for(Node*p=plist->next;p!= NULL;p=p->next) 

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