实现背景:
最近在实现一个服务,给外部企业提供接口,为了防止频繁访问导致资源占用问题。要对API接口限流,所以封装一个业务接口限流的功能。
优点:
内存限流,相对于分布式少一次网络请求,性能更优。
缺点:
只能单主机接口限流,没有实现多点部署分布式限流。
以下是源码,GOLANG做了一个比较简单的功能实现。仅做交流学习,希望对老铁们有所帮助。
import (
"sync/atomic"
"time"
"github.com/gpmgo/gopm/modules/log"
)
type RequestLimitServer struct {
QPSLimit int32
ReqCount int32
Interval time.Duration
}
func New(qps_limit int32, interval time.Duration) *RequestLimitServer {
reqLimit := &RequestLimitServer{QPSLimit: qps_limit, Interval: interval}
go func() {
ticker := time.NewTicker(interval)
for {
<-ticker.C
atomic.SwapInt32(&reqLimit.ReqCount, 0)
}
}()
return reqLimit
}
func (q *RequestLimitServer) Increase() {
atomic.AddInt32(&q.ReqCount, 1)
}
func (q *RequestLimitServer) IsAvailable() bool {
return !atomic.CompareAndSwapInt32(&q.ReqCount, q.QPSLimit, q.QPSLimit)
}
func (q *RequestLimitServer) UpdateLimiteCfg(newLimit int32) {
atomic.SwapInt32(&q.QPSLimit, newLimit)
}
func (q *RequestLimitServer) Check() bool {
if q.IsAvailable() {
q.Increase()
return true
}
log.Warn("QueryExchangeCurrency QPS[%d] get limit[%d]", q.ReqCount, q.QPSLimit)
return false
}