Java并发基础:DelayQueue全面解析!

本文详细介绍了Java中的DelayQueue类,一种专为处理延迟任务设计的无界阻塞队列,通过优先队列机制确保任务按到期时间排序执行。文章通过实际业务场景和代码示例展示了如何在订餐系统和缓存管理中使用DelayQueue,以及其在并发编程中的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java并发基础:DelayQueue全面解析! - 程序员古德

内容概要

DelayQueue类专为处理延迟任务设计,它允许开发者将任务与指定的延迟时间关联,并在任务到期时自动处理,从而避免了不必要的轮询和资源浪费,此外,DelayQueue内部基于优先队列实现,确保最先到期的任务总是优先被处理,使得任务调度更为高效和精准。

核心概念

DelayQueue 实现了一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,只有当其指定的延迟时间到达时,队列中的元素才能被获取,这种队列非常有用,当需要在一段指定的延迟之后处理任务或者数据时,DelayQueue 就派上了用场。

举一个实际生活中的业务来说明 DelayQueue 的使用场景,如下:

假设有一个在线订餐系统,当客户下单后,餐厅需要一段时间来准备食物,这段时间就是延迟,一旦食物准备好了,系统就会通知配送员进行配送,在这个场景中可以使用 DelayQueue 来简单的实现,如下步骤:

  1. 当客户下单时,可以创建一个包含订单信息和预计准备完成时间的 Delayed 对象,并将其放入 DelayQueue 中。
  2. Delayed 对象会根据其预计准备完成时间进行排序,最早完成的订单会被放在队列的前面。
  3. 系统可以有一个后台线程不断地从 DelayQueue 中尝试获取订单,如果订单的预计准备时间还没有到,DelayQueue 会阻塞这个线程的获取操作。
  4. 一旦有订单的预计准备时间到达(即订单已经准备好了),后台线程就可以从 DelayQueue 中获取到这个订单,并通知配送员进行配送。

DelayQueue它是一种无界阻塞队列,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走,这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期的时间最长,如果没有任何延迟到期,那么就不会有任何头元素,并且poll将返回null(当然,这取决于具体的实现,有可能抛出异常),DelayQueue通常用于解决以下类似的问题,如下:

  1. 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了,可以删除或者更新缓存。
  2. 定时任务调度:系统需要定时执行的任务可以交给DelayQueue保存,然后使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦获取到任务就开始执行,比如每个一段时间发送一封邮件、扫描一次日志文件等。
  3. 订单超时处理:在电商系统中,用户提交了一个订单,就可以把这个订单放进DelayQueue,设置超时时间,超时后仍然没有支付就取消订单。

代码案例

以下是一个使用DelayQueue的示例,定义了一个DelayedTask类来实现Delayed接口,表示一个带有延迟时间的任务,然后在主程序中,,创建了一个DelayQueue来存储这些任务,并在单独的线程中处理这些任务,如下代码:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
import java.util.concurrent.DelayQueue;  
import java.util.concurrent.Delayed;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  
// 定义一个带有延迟时间的任务  
class DelayedTask implements Delayed {  
    private final long startTime;  // 任务开始时间  
    private final String taskName;  // 任务名称  
  
    public DelayedTask(long delay, String taskName) {  
        this.startTime = System.currentTimeMillis() + delay;  
        this.taskName = taskName;  
    }  
  
    @Override  
    public long getDelay(TimeUnit unit) {  
        long diff = startTime - System.currentTimeMillis();  
        return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS);  
    }  
  
    @Override  
    public int compareTo(Delayed o) {  
        if (this.startTime < ((DelayedTask) o).startTime) {  
            return -1;  
        }  
        if (this.startTime > ((DelayedTask) o).startTime) {  
            return 1;  
        }  
        return 0;  
    }  
  
    @Override  
    public String toString() {  
        return "Task " + taskName + " at " + startTime;  
    }  
}  
  
// 定义处理任务的线程  
class TaskHandler implements Runnable {  
    private final BlockingQueue<DelayedTask> queue;  
  
    public TaskHandler(BlockingQueue<DelayedTask> queue) {  
        this.queue = queue;  
    }  
  
    @Override  
    public void run() {  
        while (true) {  
            try {  
                // 从队列中取出到期的任务进行处理  
                DelayedTask task = queue.take();  
                System.out.println("Handled: " + task);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
}  
  
public class DelayQueueExample {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建一个DelayQueue来存储任务  
        BlockingQueue<DelayedTask> queue = new DelayQueue<>();  
  
        // 向队列中添加任务,每个任务都有一个延迟时间(以毫秒为单位)  
        try {  
            queue.put(new DelayedTask(3000, "Task1"));  
            queue.put(new DelayedTask(5000, "Task2"));  
            queue.put(new DelayedTask(1000, "Task3"));  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
        // 创建一个线程来处理任务  
        Thread handler = new Thread(new TaskHandler(queue));  
        handler.start();  
    }  
}

核心API

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,只有当其元素的延迟到期时,才能从队列中获取到该元素,以下是DelayQueue类中一些主要方法的含义,如下:

  1. offer(E e)
    将指定的元素插入此延迟队列中,如果成功,则返回true;如果当前没有可用的空间,则返回false(实际上,由于DelayQueue是无界的,所以理论上这个方法总是返回true,除非参数为null)。
  2. put(E e) throws InterruptedException
    将指定的元素插入此延迟队列中,等待必要的时间来让空间变得可用(实际上,由于DelayQueue是无界的,这个方法将立即返回)。
  3. take() throws InterruptedException
    检索并移除此队列的头部,等待如果必要直到一个元素变得可用,此方法返回队列头部的元素,并将其从队列中移除。
  4. poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
    检索并移除此队列的头部,等待指定的时间以使元素变得可用,如果有必要的话,如果在指定的时间内队列仍然是空的或者没有元素到期,则返回null
  5. peek()
    检索,但不移除此队列的头部。如果此队列为空或者所有元素的延迟都未到期,则返回null
  6. drainTo(Collection<? super E> c)
    移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定的集合中,尝试添加元素到集合c时可能会由于容量限制而失败,并且可能导致在抛出异常时元素同时存在于两个集合中,或者既不在原来的队列中,也不在集合c中。
  7. drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
    移除此队列中最多给定数量的可用元素,并将它们添加到给定的集合中。
  8. remove(Object o)
    从此队列中移除单个实例(如果存在)的指定元素,更确切地说,如果此队列包含一个或多个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,则移除并返回队列中的一个这样的元素。如果队列为空或者不包含该元素,则返回false
  9. size()
    返回队列中的元素数量,这个值是一个近似值,因为在此方法的调用和返回之间,队列中的元素数量可能已经发生了变化。
  10. remainingCapacity()
    始终返回Integer.MAX_VALUE,因为DelayQueue是无界的。
  11. clear()
    从此队列中移除所有元素。
  12. contains(Object o)
    如果此队列包含指定的元素,则返回true,更确切地说,当且仅当此队列至少包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e时,才返回true
  13. iterator()
    返回在此队列中的元素上进行迭代的迭代器,因为队列是并发的,所以迭代器本身是弱一致性的。它最多只能反映出在迭代器创建时队列的某个状态。
  14. toArray()
    返回以适当顺序包含此队列中所有元素的数组。
  15. toArray(T[] a)
    返回以适当顺序包含此队列中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。

需要注意的是,由于DelayQueue是一个并发集合,因此在多线程环境中使用时,其状态可能会随时发生变化,此外,为了保证队列的正确性,使用DelayQueue的元素必须实现Delayed接口,并提供适当的getDelaycompareTo方法实现。

核心总结

Java并发基础:DelayQueue全面解析! - 程序员古德

DelayQueue类是一种无界阻塞队列,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走,DelayQueue非常适合用于设计缓存系统、任务调度等场景。

它的优点在于可以方便地实现延迟操作,避免了频繁的轮询,提高了程序的运行效率,此外,DelayQueue内部使用优先队列(PriorityQueue)来保证最小延迟的元素总是优先出队,这使得任务调度更为精准。

它的缺点在于,由于是无界队列,如果不当使用,可能会导致内存溢出,另外,在多线程环境下,虽然DelayQueue是线程安全的,但如果不注意元素的唯一性和线程间的协作,可能会引发问题。

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END!

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DelayQueue是一个通过PriorityBlockingQueue实现延迟获取元素的无界阻塞队列。在DelayQueue中添加的元素必须实现Delayed接口,并且只有在延迟期满后才能从队列中提取元素。\[2\]DelayQueue常用于需要延迟处理任务的场景,比如在网上商城下单后,如果超时未支付,订单会被后台系统关闭,这种需要延时处理的场景可以使用DelayQueue来实现。\[3\]DelayQueue的实现原理是基于PriorityBlockingQueue,它是一个无界阻塞队列,可以按照元素的优先级进行排序。\[2\]DelayQueue的源码定义如下:public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E> { // ... }\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [延迟队列DelayQueue原理](https://blog.csdn.net/c15158032319/article/details/118636233)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Java 延迟队列 DelayQueue 的原理](https://blog.csdn.net/piaoranyuji/article/details/124042408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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