实例:
定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象
类图:
- Prototype:声明一个克隆自身的接口,用来约束想要克隆自己的类,要求其必须实现这里定义的克隆方法,Prototype类需注意:
- 需实现Cloneable接口,Cloneable接口作用只有一个,在运行时通知虚拟机可以在实现了此接口的类上使用clone方法。否则运行时抛出CloneNotSupportedException异常
- Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public
- ContretePrototype:实现克隆接口的类
- Client:原型客户端,首先获取原型实例对象,通过原型实例克隆自身来创建新的对象实例
实现代码:
//原型类 public interface Prototype extends Cloneable{ public Prototype clone(); } //原型实现类 public class ConcretePrototype implements Prototype{ @Override public Prototype clone() { ConcretePrototype prototype = null; try { prototype = (ConcretePrototype)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return prototype; } } //客户端 public class Client { public static void main(String[] args) { ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype(); Prototype clonecp = null; for(int i=0;i<5;i++){ clonecp = cp.clone(); } } }
理解原型模式:
- 原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显
- 简化对象的创建,对客户隐藏具体的实现
- 原型模式创建对象不会调用类的构造器。对象的创建通过调用Object的clone方法,不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。
- 原型每个子类都需实现clone,尤其在包含引用类型的对象时,必须让相关对象都正确的实现克隆(深克隆与浅克隆详见:Object对象的通用方法-clone)