异常类

1.异常的定义

一个系统中定义异常应遵循如下几个原则:

a. 系统中如果某个模块功能比较单一,建议将所有异常放在一个package内;如果某个模块有很多子模块,建议将异常放各个对应子模块内;

b. 异常名称必须是自定义的;

c. 自定义异常都继承之Exception(不要继承RuntimeException);

d. 所有异常含有含有两个构造器:一个缺省构造器,一个用于构建异常链的构造器。

示例如下:

public class MyException1 extends Exception{
public MyException1() {

}

public MyException1(Throwable cause) {
super(cause);
}
}

2.异常的处理

在异常处理程序中遵循如下原则:

a. 本方法能处理的异常,异常处理程序中就处理掉,不向外层传递;

b. 本方法不能处理的异常,必须使用异常链,封装为本模块的异常向上传递。

示例如下:

public class test {
public static void f() throws MyException1{
throw new MyException1();
}

public static void main(String[] args) throws MyException2{
try {
f();
} catch(MyException1 e) {
throw new MyException2(e);
}
}
}

【注】:Bruce Eckel指出建议使用runtimeException封装异常。本人认为,在系统设计中不应该这么做,因为在开发实际系统是,各个模块开发人员不一样,如果开发人员用runtimeException封装了异常,其他使用该模块的开发人员很难知道模块中抛出了异常


在java的异常类体系中,Error和RuntimeException是非检查型异常,其他的都是检查型异常。
java语法中所有方法都可以在不声明throws的情况下抛出RuntimeException及其子类 ,但不可以在不声明的情况下抛出非RuntimeException,简单的说,非RuntimeException要自己写catch块处理掉。

比如
假设自己定义了个非RuntimeException: MyException
public String getFirstTwo(String src){
//if(src == null) throw new MyException( "String is null ");
return src.substring(0, 2);
}
注释的语句不放开,不会出错
如果别的地方调用了getFirstTwo(null),在getFirstTwo方法中,null.substring(0,2)方法是会抛出运行时异常NullPointerException的,虽然getFirstTwo方法并没有申明会throws NullPointerException,但是实际运行中这个异常还是会从getFirstTwo方法抛出给调用这个方法的地方。
而如果把注释语句放开,则无法通过编译,MyException是一个非运行时异常,如果方法中的语句可能抛出这个异常必须将方法声明为public String getFirstTwo(String src) throws MyException才可以理解!!!

常见的RuntimeException:
ClassCastException
NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException
IllegalArgumentException
NumberFormatException

也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。如果程序的退出刚好是你期望的结果,那就万事OK了。

下面内容来自网上:

但最近我在项目却遇的问题,恰恰是这因为没有对运行时异常进行处理,而导致程序在运行一小段时间后就当了。事情是这样的,由于写程序时我对多线程的并发处理不太会,也就把一个模块写成了单线程的,由它来循环处理一个数据队列。但没想到队列里面的数据有一些与预期的格式不一样,处理这样的数据时,程序就抛出了运行时异常。由于没有对异常进行处理,这个异常也就抛到了Thread.run()。最后这个处理线程肯定是被终止了,队列里面的数据也就不会再有程序去处理了。
这个结果显然不是我想要的,队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由于异常数据而,影响下面对正常数据的处理啊。
所以最后我在程序的循环处理模块,里面加了一个catch处理,来扑捉所有的异常,决不让这个处理线程退出,要知道我的所有数据还要依靠他来处理。在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用,但并不代表在所有的场景你都应该如此。如果在其它场景,遇到了一些错误,如果退出程序比较好,这时你就可以不太理会运行时异常,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出。
知道了虚拟机怎么处理运行时异常,也更进一步理解了Sping对Hibernate的封装了。由于Hibernate是和数据库打交道,所以总是要抛出一些乱七八糟的checked异常,平时我们根本不想catch这些异常。[color=red]因为这些异常总是把代码弄的乱乱的,搞的到处都是try{} catch(){}块,并且常常加了catch块,也并不能把程序从异常中恢复过来(异常处理的目标之一就是为了把程序从异常中恢复出来)[/color]。为了通过编译器的检查,程序员被迫加上了catch块,往往这些catch并没有发挥他应有的作用,反而带来了很大的不便。所以Spring对Hibernate封装时就把Hibernate的异常进行了封装,全部封装成RuntimeException了。也就是说由Spring来扑捉Hibernate抛出的异常,然后Spring把异常转换成Spring自己定义的运行时异常再抛出。这样我们在编码时使用Spring来调用Hibernate时,可以不用catch块来处理一些不必要的异常。当然你确实要是想处理,也可以通过添加cathc块去处理异常。不过这个时候,你的Catch就要扑捉RuntimeException了,而不是一般的checked异常了。
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