Typescript简介

一、Typescript简介

1.1 概述

TypeScript(简称 TS)是微软公司开发的一种基于 JavaScript (简称 JS)语言的编程语言。

它的目的并不是创造一种全新语言,而是增强 JavaScript 的功能,使其更适合多人合作的企业级项目。

TypeScript 可以看成是 JavaScript 的超集(superset),即它继承了后者的全部语法,所有 JavaScript 脚本都可以当作 TypeScript 脚本(但是可能会报错),此外它再增加了一些自己的语法。

TypeScript 对 JavaScript 添加的最主要部分,就是一个独立的类型系统。

1.2 动态类型与静态类型

前面说了,TypeScript 的主要功能是为 JavaScript 添加类型系统。大家可能知道,JavaScript 语言本身就有一套自己的类型系统,比如数值123和字符串Hello。

但是,JavaScript 的类型系统非常弱,而且没有使用限制,运算符可以接受各种类型的值。在语法上,JavaScript 属于动态类型语言。

请看下面的 JavaScript 代码。

// 例一
let x = 1;
x = ‘hello’;

// 例二
let y = { foo: 1 };
delete y.foo;
y.bar = 2;
上面的例一,变量x声明时,值的类型是数值,但是后面可以改成字符串。所以,无法提前知道变量的类型是什么,也就是说,变量的类型是动态的。

上面的例二,变量y是一个对象,有一个属性foo,但是这个属性是可以删掉的,并且还可以新增其他属性。所以,对象有什么属性,这个属性还在不在,也是动态的,没法提前知道。

正是因为存在这些动态变化,所以 JavaScript 的类型系统是动态的,不具有很强的约束性。这对于提前发现代码错误,非常不利。

TypeScript 引入了一个更强大、更严格的类型系统,属于静态类型语言。

上面的代码在 TypeScript 里面都会报错。

// 例一
let x = 1;
x = ‘hello’; // 报错

// 例二
let y = { foo: 1 };
delete y.foo; // 报错
y.bar = 2; // 报错
上面示例中,例一的报错是因为变量赋值时,TypeScript 已经推断确定了类型,后面就不允许再赋值为其他类型的值,即变量的类型是静态的。例二的报错是因为对象的属性也是静态的,不允许随意增删。

TypeScript 的作用,就是为 JavaScript 引入这种静态类型特征。

1.3 静态类型的优点

静态类型有很多好处,这也是 TypeScript 想要达到的目的。

(1)有利于代码的静态分析。

有了静态类型,不必运行代码,就可以确定变量的类型,从而推断代码有没有错误。这就叫做代码的静态分析。

这对于大型项目非常重要,单单在开发阶段运行静态检查,就可以发现很多问题,避免交付有问题的代码,大大降低了线上风险。

(2)有利于发现错误。

由于每个值、每个变量、每个运算符都有严格的类型约束,TypeScript 就能轻松发现拼写错误、语义错误和方法调用错误,节省程序员的时间。

let obj = { message: ‘’ };
console.log(obj.messege); // 报错
上面示例中,不小心把message拼错了,写成messege。TypeScript 就会报错,指出没有定义过这个属性。JavaScript 遇到这种情况是不报错的。

const a = 0;
const b = true;
const result = a + b; // 报错
上面示例是合法的 JavaScript 代码,但是没有意义,不应该将数值a与布尔值b相加。TypeScript 就会直接报错,提示运算符+不能用于数值和布尔值的相加。

function hello() {
return ‘hello world’;
}

hello().find(‘hello’); // 报错
上面示例中,hello()返回的是一个字符串,TypeScript 发现字符串没有find()方法,所以报错了。如果是 JavaScript,只有到运行阶段才会报错。

(3)更好的 IDE 支持,做到语法提示和自动补全。

IDE(集成开发环境,比如 VSCode)一般都会利用类型信息,提供语法提示功能(编辑器自动提示函数用法、参数等)和自动补全功能(只键入一部分的变量名或函数名,编辑器补全后面的部分)。

(4)提供了代码文档。

类型信息可以部分替代代码文档,解释应该如何使用这些代码,熟练的开发者往往只看类型,就能大致推断代码的作用。借助类型信息,很多工具能够直接生成文档。

(5)有助于代码重构。

修改他人的 JavaScript 代码,往往非常痛苦,项目越大越痛苦,因为不确定修改后是否会影响到其他部分的代码。

类型信息大大减轻了重构的成本。一般来说,只要函数或对象的参数和返回值保持类型不变,就能基本确定,重构后的代码也能正常运行。如果还有配套的单元测试,就完全可以放心重构。越是大型的、多人合作的项目,类型信息能够提供的帮助越大。

综上所述,TypeScript 有助于提高代码质量,保证代码安全,更适合用在大型的企业级项目。这就是为什么大量 JavaScript 项目转成 TypeScript 的原因。

1.4 静态类型的缺点

静态类型也存在一些缺点。

(1)丧失了动态类型的代码灵活性。

动态类型有非常高的灵活性,给予程序员很大的自由,静态类型将这些灵活性都剥夺了。

(2)增加了编程工作量。

有了类型之后,程序员不仅需要编写功能,还需要编写类型声明,确保类型正确。这增加了不少工作量,有时会显著拖长项目的开发时间。

(3)更高的学习成本。

类型系统通常比较复杂,要学习的东西更多,要求开发者付出更高的学习成本。

(4)引入了独立的编译步骤。

原生的 JavaScript 代码,可以直接在 JavaScript 引擎运行。添加类型系统以后,就多出了一个单独的编译步骤,检查类型是否正确,并将 TypeScript 代码转成 JavaScript 代码,这样才能运行。

(5)兼容性问题。

TypeScript 依赖 JavaScript 生态,需要用到很多外部模块。但是,过去大部分 JavaScript 项目都没有做 TypeScript 适配,虽然可以自己动手做适配,不过使用时难免还是会有一些兼容性问题。

总的来说,这些缺点使得 TypeScript 不一定适合那些小型的、短期的个人项目。

二、基本用法

2.1 类型声明

TypeScript 代码最明显的特征,就是为 JavaScript 变量加上了类型声明。

let foo:string;
上面示例中,变量foo的后面使用冒号,声明了它的类型为string。

类型声明的写法,一律为在标识符后面添加“冒号 + 类型”。函数参数和返回值,也是这样来声明类型。

function toString(num:number):string {
return String(num);
}
上面示例中,函数toString()的参数num的类型是number。参数列表的圆括号后面,声明了返回值的类型是string。更详细的介绍,参见《函数》一章。

注意,变量的值应该与声明的类型一致,如果不一致,TypeScript 就会报错。

// 报错
let foo:string = 123;
上面示例中,变量foo的类型是字符串,但是赋值为数值123,TypeScript 就报错了。

另外,TypeScript 规定,变量只有赋值后才能使用,否则就会报错。

let x:number;
console.log(x) // 报错
上面示例中,变量x没有赋值就被读取,导致报错。而 JavaScript 允许这种行为,不会报错,没有赋值的变量会返回undefined。

2.2 类型推断

类型声明并不是必需的,如果没有,TypeScript 会自己推断类型。

let foo = 123;
上面示例中,变量foo并没有类型声明,TypeScript 就会推断它的类型。由于它被赋值为一个数值,因此 TypeScript 推断它的类型为number。

后面,如果变量foo更改为其他类型的值,跟推断的类型不一致,TypeScript 就会报错。

let foo = 123;
foo = ‘hello’; // 报错
上面示例中,变量foo的类型推断为number,后面赋值为字符串,TypeScript 就报错了。

TypeScript 也可以推断函数的返回值。

function toString(num:number) {
return String(num);
}
上面示例中,函数toString()没有声明返回值的类型,但是 TypeScript 推断返回的是字符串。正是因为 TypeScript 的类型推断,所以函数返回值的类型通常是省略不写的。

从这里可以看到,TypeScript 的设计思想是,类型声明是可选的,你可以加,也可以不加。即使不加类型声明,依然是有效的 TypeScript 代码,只是这时不能保证 TypeScript 会正确推断出类型。由于这个原因,所有 JavaScript 代码都是合法的 TypeScript 代码。

这样设计还有一个好处,将以前的 JavaScript 项目改为 TypeScript 项目时,你可以逐步地为老代码添加类型,即使有些代码没有添加,也不会无法运行。

2.3 TypeScript 的编译

JavaScript 的运行环境(浏览器和 Node.js)不认识 TypeScript 代码。所以,TypeScript 项目要想运行,必须先转为 JavaScript 代码,这个代码转换的过程就叫做“编译”(compile)。

TypeScript 官方没有做运行环境,只提供编译器。编译时,会将类型声明和类型相关的代码全部删除,只留下能运行的 JavaScript 代码,并且不会改变 JavaScript 的运行结果。

因此,TypeScript 的类型检查只是编译时的类型检查,而不是运行时的类型检查。一旦代码编译为 JavaScript,运行时就不再检查类型了。

2.4 tsc 编译器

TypeScript 官方提供的编译器叫做 tsc,可以将 TypeScript 脚本编译成 JavaScript 脚本。本机想要编译 TypeScript 代码,必须安装 tsc。

根据约定,TypeScript 脚本文件使用.ts后缀名,JavaScript 脚本文件使用.js后缀名。tsc 的作用就是把.ts脚本转变成.js脚本。

2.5 tsconfig.json

TypeScript 允许将tsc的编译参数,写在配置文件tsconfig.json。只要当前目录有这个文件,tsc就会自动读取,所以运行时可以不写参数。

如:
{
“files”: [“file1.ts”, “file2.ts”],
“compilerOptions”: {
“outFile”: “dist/app.js”
}
}

三、 any类型

3.1 基本含义

any 类型表示没有任何限制,该类型的变量可以赋予任意类型的值。

let x:any;

x = 1; // 正确
x = ‘foo’; // 正确
x = true; // 正确
上面示例中,变量x的类型是any,就可以被赋值为任意类型的值。

变量类型一旦设为any,TypeScript 实际上会关闭这个变量的类型检查。即使有明显的类型错误,只要句法正确,都不会报错。

let x:any = ‘hello’;

x(1) // 不报错
x.foo = 100; // 不报错
上面示例中,变量x的值是一个字符串,但是把它当作函数调用,或者当作对象读取任意属性,TypeScript 编译时都不报错。原因就是x的类型是any,TypeScript 不对其进行类型检查。

由于这个原因,应该尽量避免使用any类型,否则就失去了使用 TypeScript 的意义。

实际开发中,any类型主要适用以下两个场合。

(1)出于特殊原因,需要关闭某些变量的类型检查,就可以把该变量的类型设为any。

(2)为了适配以前老的 JavaScript 项目,让代码快速迁移到 TypeScript,可以把变量类型设为any。有些年代很久的大型 JavaScript 项目,尤其是别人的代码,很难为每一行适配正确的类型,这时你为那些类型复杂的变量加上any,TypeScript 编译时就不会报错。

总之,TypeScript 认为,只要开发者使用了any类型,就表示开发者想要自己来处理这些代码,所以就不对any类型进行任何限制,怎么使用都可以。

从集合论的角度看,any类型可以看成是所有其他类型的全集,包含了一切可能的类型。TypeScript 将这种类型称为“顶层类型”(top type),意为涵盖了所有下层。

3.2 污染问题

any类型除了关闭类型检查,会导致一个很大的问题,就是它会“污染”其他变量。它可以赋值给其他任何类型的变量(因为没有类型检查),导致其他变量出错。

let x:any = ‘hello’;
let y:number;

y = x; // 不报错

y * 123 // 不报错
y.toFixed() // 不报错
上面示例中,变量x的类型是any,实际的值是一个字符串。变量y的类型是number,表示这是一个数值变量,但是它被赋值为x,这时并不会报错。然后,变量y继续进行各种数值运算,TypeScript 也检查不出错误,问题就这样留到运行时才会暴露。

污染其他具有正确类型的变量,把错误留到运行时,这就是不宜使用any类型的另一个主要原因。

3.3 unknown 类型

为了解决any类型“污染”其他变量的问题,TypeScript 3.0 引入了unknown类型。它与any含义相同,表示类型不确定,可能是任意类型,但是它的使用有一些限制,不像any那样自由,可以视为严格版的any。

unknown跟any的相似之处,在于所有类型的值都可以分配给unknown类型。

let x:unknown;

x = true; // 正确
x = 42; // 正确
x = ‘Hello World’; // 正确
上面示例中,变量x的类型是unknown,可以赋值为各种类型的值。这与any的行为一致。

unknown类型跟any类型的不同之处在于,它不能直接使用。主要有以下几个限制。

首先,unknown类型的变量,不能直接赋值给其他类型的变量(除了any类型和unknown类型)。

let v:unknown = 123;

let v1:boolean = v; // 报错
let v2:number = v; // 报错
上面示例中,变量v是unknown类型,赋值给any和unknown以外类型的变量都会报错,这就避免了污染问题,从而克服了any类型的一大缺点。

其次,不能直接调用unknown类型变量的方法和属性。

let v1:unknown = { foo: 123 };
v1.foo // 报错

let v2:unknown = ‘hello’;
v2.trim() // 报错

let v3:unknown = (n = 0) => n + 1;
v3() // 报错
上面示例中,直接调用unknown类型变量的属性和方法,或者直接当作函数执行,都会报错。

再次,unknown类型变量能够进行的运算是有限的,只能进行比较运算(运算符==、=、!=、!、||、&&、?)、取反运算(运算符!)、typeof运算符和instanceof运算符这几种,其他运算都会报错。

let a:unknown = 1;

a + 1 // 报错
a === 1 // 正确
上面示例中,unknown类型的变量a进行加法运算会报错,因为这是不允许的运算。但是,进行比较运算就是可以的。

那么,怎么才能使用unknown类型变量呢?

答案是只有经过“类型缩小”,unknown类型变量才可以使用。所谓“类型缩小”,就是缩小unknown变量的类型范围,确保不会出错。

let a:unknown = 1;

if (typeof a === ‘number’) {
let r = a + 10; // 正确
}
上面示例中,unknown类型的变量a经过typeof运算以后,能够确定实际类型是number,就能用于加法运算了。这就是“类型缩小”,即将一个不确定的类型缩小为更明确的类型。

下面是另一个例子。

let s:unknown = ‘hello’;

if (typeof s === ‘string’) {
s.length; // 正确
}
上面示例中,确定变量s的类型为字符串以后,才能调用它的length属性。

这样设计的目的是,只有明确unknown变量的实际类型,才允许使用它,防止像any那样可以随意乱用,“污染”其他变量。类型缩小以后再使用,就不会报错。

总之,unknown可以看作是更安全的any。一般来说,凡是需要设为any类型的地方,通常都应该优先考虑设为unknown类型。

在集合论上,unknown也可以视为所有其他类型(除了any)的全集,所以它和any一样,也属于 TypeScript 的顶层类型。

3.4 never 类型

为了保持与集合论的对应关系,以及类型运算的完整性,TypeScript 还引入了“空类型”的概念,即该类型为空,不包含任何值。

由于不存在任何属于“空类型”的值,所以该类型被称为never,即不可能有这样的值。

let x:never;

上面示例中,变量x的类型是never,就不可能赋给它任何值,否则都会报错。

never类型的使用场景,主要是在一些类型运算之中,保证类型运算的完整性。另外,不可能返回值的函数,返回值的类型就可以写成never

如果一个变量可能有多种类型(即联合类型),通常需要使用分支处理每一种类型。这时,处理所有可能的类型之后,剩余的情况就属于never类型。

function fn(x:string|number) {
if (typeof x === ‘string’) {
// …
} else if (typeof x === ‘number’) {
// …
} else {
x; // never 类型
}
}

上面示例中,参数变量x可能是字符串,也可能是数值,判断了这两种情况后,剩下的最后那个else分支里面,x就是never类型了。

never类型的一个重要特点是,可以赋值给任意其他类型。

function f():never {
throw new Error(‘Error’);
}

let v1:number = f(); // 不报错
let v2:string = f(); // 不报错
let v3:boolean = f(); // 不报错

上面示例中,函数f()会抛出错误,所以返回值类型可以写成never,即不可能返回任何值。各种其他类型的变量都可以赋值为f()的运行结果(never类型)。

为什么never类型可以赋值给任意其他类型呢?这也跟集合论有关,空集是任何集合的子集。TypeScript 就相应规定,任何类型都包含了never类型。因此,never类型是任何其他类型所共有的,TypeScript 把这种情况称为“底层类型”(bottom type)。

总之,TypeScript 有两个“顶层类型”(any和unknown),但是“底层类型”只有never唯一一个

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