1.1const 在C语言中的表现
1.1.1 const 修饰变量
1.1.1.1 const 修饰变量
- const 修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const 修饰的局部变量在栈上分配内存
- const 修饰的全局变量在全局数据区分配内存(如果修改,一般编译器会报错)
- const 只在编译期间有效,在运行期无效。
注意:注意:注意:const 修饰的变量不是真正的常量,而是告诉编译器,const修饰的变量不能出现在赋值符号的左边。
C语言中真正意义的常量是enum
1.1.1.2 代码
c代码:
int main()
{
const int c =0;
int *p = (int*) &c;
*p =5;
printf("begin...\n");
printf("c=%d\n",c); //5
printf("*p=%d\n",*p); //5
printf("end...\n");
return 0;
}
C++代码:
int main()
{
const int c =0;
int *p = (int*) &c;
*p =5;
printf("begin...\n");
printf("c=%d\n",c); //0
printf("*p=%d\n",*p); //5
printf("end...\n");
return 0;
}
1.1.2 编译器方面注意事项
- 现代C语言编译器中,修改const全局变量导致程序崩溃
- 而在标准C语言(比如bcc编译器)编译器中,不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区,而是存储在可修改的全局数据区,值可以改变。
实例程序:
//程序在现代编译器中运行会报错。因为a变量被放在了只读存储区内。不能通过间接方式修改。
const int a =10;
int main()
{
int * p = &a;
*p =20;
return 0;
}
1.1.3 结论
- C语言中的const 使得变量具有只读属性。‘
- 现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区(全局生命周期的是全局变量和静态局部变量)。
- const不能定义真正意义上的常量
1.1.4 const 本质分析
下面的案例说明了const 的本质。
C代码
const int g_a[5] ={ 0 };
void modify(int * p ,int value)
{
*p = value;
}
int main()
{
const int a =10;
const static int b =20;
const int buf[5]={0};
//modify((int*)&(g_a[0]) ,1); //error 现代编译器报错,
modify((int*)&(a),2); //ok
//modify((int*)&b,3); //error 现代编译器报错,
modify((int*)&(buf[0]),4); //ok
return 0;
}
1.1.5 const工程常用
- const修饰函数的参数表示在函数体内不希望改变参数的值。
- const修饰函数返回值表示返回值不可以改变,多用于返回指针的情况。
注意:
C语言中的字符串字面量存储在只读存储区,在程序中需要使用const char* 指针。
C代码
const char* f(const int i)
{
i = 5;
return "Delphi Tang";
}
int main()
{
char* pc = f(0);
printf("%s\n", pc);
pc[6] = '_';
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
1.2 const在C++中的表现
1.2.1C++ 中的const
c++在C的基础上对const进行了进化处理
- 碰见const 声明时,在符号表中放入常量
- 编译器若法相使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若法相下列情况则给对应的常量分配内存
(1) 对const 常量使用了extern
(2)对const 常量使用& 操作符
注意:c++编译器虽然可能为常量分配内存空间,但是不使用这个内存空间中的值(单纯是为了兼容C语言的语法特性)
代码:
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c); //注意代码在C语言和C++中运行结果的区别
printf("*p = %d\n",*p); //注意代码在C语言和C++中运行结果的区别
printf("End...\n");
return 0;
}
1.2.2结论
- C语言中const常量是只读变量,可以通过间接的方式进行修改
- c++中定义的const 常量是真正意义上的常量。
- c++ 中只有当取地址& 操作和extern修饰const时,才会分配内存。不过const常量不使用这个内存。
1.3 const 和宏定义
1.3.1 区别
const int a =10 <=====> #define a 10 ;
- 宏定义是由预处理器处理的,仅仅是进行简单的文本替换’
- const 常量是编译器进行处理的,会进行作用域检查和类型检查
void f()
{
#define a 3 // 宏是没作用域限制的,被预处理器处理
const int b = 4; // const 有作用域限制和类型检查,被编译器处理
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b); //error
}
int main()
{ const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0}; //c语言中会报错 ,c++中不会报错
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
1.3 const
1.3.1 const char * p 和char * const p
int func1(const char * p)
{
char * tmp ="zhangsan";
p = tmp; //指针所指向的值不能改变,但是可以改变指针的指向
printf("func1 : %s\n",tmp);
}
int func2(const char * const p)
{
char * tmp ="lisi";
//p = tmp; //error 不能改变指针的指向,也不能改变指针的值 ,unix中竟然不报错
printf("func2 : %s\n",p);
return 0;
}
int main()
{
char * p ="1234545";
func1(p);
func2(p);
return 0;
}
参考一:狄泰软件课程。