抽象类与接口之我见

抽象类:abstract calss

接口:interface


抽象类和接口在设计模式和框架设计中起着至关重要的作用,然而他们之间既有相似之处又有不同之处,他们也是面向对象oop中最亮的亮点之一,以下是我学oop以来对于抽象类和接口类的理解(以c#为例,java可能会有微小区别):


1。接口可以用任何可访问性来声明,但接口里的方法必须是公有的和虚拟的;而抽象类里的方法可以为任何访问属性,而且非抽象方法必须实现。

2。接口里不能定义字段,但可以定义属性;;而抽象类2者都可定义

3。一个类可以继承和实现多个接口;而一个类最多只能继承一个抽象类(即接口支持多继承,抽象类只支持单继承)

4。接口和抽象类都不能直接实例化,必须通过实现它的子类来实例化他们

5。接口一旦定义基本上就不能修改(因为一修改就需要修改所有实现他的类来重新实现修改部分);而抽象类可以被扩展功能,只要不是抽象的方法。

6。在c#中,实现接口是直接覆盖接口中方法;实现抽象类时是重写抽象类中的抽象方法。

7。接口里不含程序流程及结构,而抽象类中可以包括程序流程并且可以调用暂未实现的抽象方法而不会出现编译错误。

8。接口与抽象类相比更适合编写类库或组件;抽象类与接口相比更适合设计框架。

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