深入解析Windows操作系统(Windows Internals) 4th Edition 读书笔记 - 第二章 系统结构 (二)

本文深入剖析Windows系统结构,重点关注环境子系统、Windows子系统、POSIX子系统和OS/2子系统,以及Ntdll.dll和执行体的角色。详细介绍了各组件的功能,如CSRSS.exe对控制台和进程的支持,win32k.sys的窗口管理,以及内核模式设备驱动程序。同时讨论了POSIX子系统在Windows中的实现和启动过程,并提到了Windows Services for Unix的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.4 关键的系统组件

这一节将会深入介绍Windows内部结构和每个关键的系统组件所扮演的角色。下图是Windows核心组件更详细的图,它是2.1节的结构图细化版本。

3

 

环境子系统和子系统DLL

Windows最初有三个子系统:OS/2POSIXWindows。但是到了Windows XP以后,只有Windows子系统随系统一起发布。实际上Windows子系统已经成了Windows必不可少的组件,而其他两个子系统被配置成按需启动。

HKLM/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/SubSystems下面保存了子系统启动信息。其下的Required键值为必选子系统,被设置成Windows。其下的Optional键值为按需启动子系统,可以是Os2Posix中的一个或全部。

环境子系统的角色是将Windows基本服务(Native API)的部分子集暴露给应用程序。

每一个可执行的映像(.exe)被绑定到唯一一个子系统上。映像文件的头部有子系统类型信息。Visual C++的链接器的/SUBSYSTEM选项可以指定此信息。已经链接好的映像,可以使用exetype工具来查看这个信息。

 

Windows子系统

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