uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
int device_add(struct device *dev)
{
........
kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
bus_probe_device(dev);
........
}
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
}
kobject_uevent_env:
由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。
如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。
如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。
分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:
增加环境变量ACTION=<action name>
增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path>
增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name>
增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。
调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。
增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。
调用netlink发送uevent消息。
上层应用接收uevent消息,并进行相关处理。目前常用的处理方式有:1.UDEV 2.MDEV 3.android。
在Android中,由于没有mdev和udev,在init进程中进行处理。