uevent

uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:

enum kobject_action {

       KOBJ_ADD,

       KOBJ_REMOVE,

       KOBJ_CHANGE,

       KOBJ_MOVE,

       KOBJ_ONLINE,

       KOBJ_OFFLINE,

       KOBJ_MAX

};

int device_add(struct device *dev)
{
	........
	
	kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
	bus_probe_device(dev);

	........
		
}
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
    return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);

}

kobject_uevent_env:

   由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。

   如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。

   如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。

   分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:

   增加环境变量ACTION=<action name>

   增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path>

   增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name>

   增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。

   调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。

   增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。

   调用netlink发送uevent消息。
   上层应用接收uevent消息,并进行相关处理。目前常用的处理方式有:1.UDEV 2.MDEV 3.android。
   在Android中,由于没有mdev和udev,在init进程中进行处理。



 


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