模拟退火 hdu1109 Run away

这个算法名字听起来好可怕,,,但是代码却很容易实现

传说中的模拟退火,,从物理学角度上讲,加热后分子会均匀扩散,而且温度越高扩散的距离越大,然后降温后,,扩散的距离也会慢慢的减小,,随后整个状态平衡。


噗,算了,还是从程序的角度思考把。。

刚开始的时候,在(0,0)到(X,Y)这个矩阵中随机取30个点,当作是起始的源点。然后设置步长(开始可能会比较大)

然后就可以开始扩散节点了了

遍历30个点,随机取周围的一个方向,然后点向这个方向偏移步长的大小,然后判断这个点是否合法,再判断这个点的答案是否更优(也就是离最近的地雷的距离是否比刚开始更大),如果更优,就更新以前的点,一直循环30次

所以这30个点现在答案都更优了,然后开始模拟退火,让步长减小

然后再循环上面的操作,直到步长小于一个精度,这题就做完了


我的理解是,,如果把整个答案理解成一个三维的模型,z表示(x,y)这个点距最近的地雷的距离,那么整个模型就能看作是有许多山峰组成的三维模型了

我们要找的,就是最高的山峰

模拟退火就是找了30个人,随机分布在这个地图里,然后让他们在自己的位置,向四周看,刚开始的目光看的很远,发现那个地方的高度更高,那么就走到那里去

然后目光慢慢的减短,移动的距离也稍微变短,这样人就会一直向着最高峰靠近。

整个地图中࿰

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