程序员值得一看的文档教程与小工具

首先给大家介绍一些文档和教程吧,都是英文的

  1.Java和C#的完整比较 。这是一个相当完整的比较Java和C#语言的网页。很有意思,有助于你了解Java和C#的各种特性和不同。

  2.SQL 性能调优 。这个文档覆盖了IBM DB2, MySQL, Oracle,PostgreSQL 和 Microsoft SQL Server。不过这个电子书 还没有写完,你可以使用其RSS, twitter 或 Facebook 来跟踪其进度。

  3.Clever Algorithms 。这个电子书 也 是免费的。其主要面向一些AI和面向自然的算法,一共45个。其包括概率随机算法,迭代进化算法,物理算法,可能性算法,蚂蚁蜜蜂式算法,免疫算法,神经 算法等。里面大量的高等数学公式对我来说我已经看不懂了。不过,我相信这个电子书非常适合搞理论研究的人,或是需要抄袭一篇论文以顺利毕业的人使用。

  4.HTML5 Audio & Video 处理 。这是一组在线的幻灯片,请使用键盘 光标键翻页。这是一组带着各种演示的幻灯片,对于你要学习HTML5的声音和视频相关的知识很有帮助。

  5.C 语言的宏 。你想知道C语的宏有哪些有些意思的用法吗?这篇文档不会让你失望的。其由浅入深地向你介绍了宏的各种用法。

  6.各种语言的排序算法 。你想知道各种语言其默认的排序算法用的是哪种排序算法吗?看看这篇文章吧。

  7.物理模拟F#教程 。相信你一定玩过那种游戏,画一个任意形状的石头,其会从天上落下以砸下面的一个东西,这个教程用.NET的F#向大家说明了这种东西怎么去做。(演示程序)

  8.Sin & Cos游戏教程 。这篇文章向你介绍了一些游戏编程的技术。

  9.GNOME开发介绍 。这是一个非官方的介绍GNOME应用开发的教程,简单清楚,很适合初学者。

  10.10分钟学会Python 。是的,也许你和我一样,很恨这样几天就学好一门语言的书,比如:21天学好C++。这个更夸张,10分钟。TNND。不过,当我看了一下后,我觉得其很适合初学者对Python有一个感性的认识。

  11.CSS阴影教程 。这是一篇教你种CSS做出种式样式的阴影效果的教程,这里是演示。

  12.用Haskell开发iPhone应用 。这是一个教程序,告诉你如何用Haskell开发iOS的应用程序。

  下面,再让我给你介绍一些和Web开发相关的开源的库

  1.Photon 。这是一个号称高性能的轻量级的PHP应用服务器 框架。号称比Zend,Symfony和mod_php快3-10倍。

  2.ChemDoodle 。这是一个用来画一些化学分子式的基于HTML5的类库和API,支持2D/3D,很强大。兼容于所有产商的支持HTML5的浏览器。

  3.LimeJS 。这个JS库可以让你方便得制作一些触摸屏 的小游戏。演示一,演示二。(一些游戏相关的JS)

  4.拼写检查 。这是一个英文拼写检查的JS。

  5.Pattern 。这是东东很强大,用于做Web挖掘,其有一组工具用来从Google, Twitter, Wikipedia,Web爬虫,HTML上获得数据,并进行文本分析和数据图形化显示。你可以上这里看看相关演示。

  6.Titanium Mobile 。你想让你的代码同时支持iPhone和Android吗?这是一个跨平台的开发工具。这里有一个教程。

  7.CSS3的按钮 。这里可以去下载一个CSS3的库,里面有N多的按钮风格,感觉都很酷。接下来,介绍一些小工具。

  接下来,介绍一些小工具

  1.Web兼容性表 。你想看看各种浏览器对HTML5,CSS3,SVG的支持吗?这个网站可以让你看到所有的主流浏览器的兼容表。

  2.qgrep 。嫌grep不够快吗?试试qgrep吧,支持OSX, Linux和 Windows。

  3.XKeymacs 。你有Emacs情结吗?如果有的话,试试这个工具吧,在windows里到处c-x c-c, c-x c-s, c-p, c-n什么什么的。挺有意思的。好吧,不是有意思,是BT。

  4.Sublime Text 2 。虽然目前只是Alpha版本,但是这个看上去真的很不错。尤其是用来查看代码。支持Windows, Linux和OSX。

  5.VS-Android 。这个项目让你可以在Visual Studio 2010的IDE下开发Android NDK C/C++的程序。

  其它东西

  1.脚本语言排名 。这个网页不但对所有的脚本语言进行了排名,还对一些操作进行了比较。

  2.HTML5的3D演示,这里有几个HTML5的3D演示,你可以看看,演示一 演示二 演示三 演示四

  3.说到Web上的3D,你可能需要看看Adobe的Molehill (3D GPU accelerated) APIs ,这里有一篇介绍文章

  4.还记得那个流体力学的演示 吗?现在有人把其做到了iPhone/iPad上

  就这么多吧,也许没什么意思,那也请你见谅了。

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