大二期--中考试Java程序设计最后一题如下
Write down 2 implemention forms of Singleton Pattern (early instantiation,lazy instantiation).
初看不懂~~再看,发现Lazy 让我想到好像跟多态的晚绑定有关,再想想想起了考试前看了多态的几种实现方法。第一 ,继承实现多态,第二,接口实现多态!刚好 2 implemention。呵呵!
加油写好~~交卷。
回寝室搜索一下Singleton才明白,写错了。
没想到:
按照 Design Patterns 中的定义,Singleton 模式的用途是 "ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it"(确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)。
Singleton居然是设计模式(初学者菜鸟~见笑了!老师根本就没讲到这个知识点!!怒!),中文翻译是单态,跟多态就差一个字,恰好相反!郁闷。单态就是只能实例一个对象。一种实现方法(叫Lazy instantiation) 代码如下:
early instantiation 没找到!不知道一下代码是不是early Instantiation!
Write down 2 implemention forms of Singleton Pattern (early instantiation,lazy instantiation).
初看不懂~~再看,发现Lazy 让我想到好像跟多态的晚绑定有关,再想想想起了考试前看了多态的几种实现方法。第一 ,继承实现多态,第二,接口实现多态!刚好 2 implemention。呵呵!
加油写好~~交卷。
回寝室搜索一下Singleton才明白,写错了。
没想到:
按照 Design Patterns 中的定义,Singleton 模式的用途是 "ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it"(确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)。
Singleton居然是设计模式(初学者菜鸟~见笑了!老师根本就没讲到这个知识点!!怒!),中文翻译是单态,跟多态就差一个字,恰好相反!郁闷。单态就是只能实例一个对象。一种实现方法(叫Lazy instantiation) 代码如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
/** Creates a new instance of Singleton */
private Singleton(){
}
}
early instantiation 没找到!不知道一下代码是不是early Instantiation!
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}