iOS中NSThread多线程如何使用?



        在iOS应用开发中,NSThread多线程是最常使用知识点,也是iOS中比较重要的内容,今天小编为大家分享的就是NSThread多线程的相关创建及使用,新技能get走起~~

 

一、NSThread 创建线程常用的三种方式

 

   //1:手动创建启动

        let thread:NSThread = NSThread(target:self, selector:"doSomething:", object: "param")

        thread.name = "childThread1"//手动创建线程的方式可以设置线程的名称

        thread.start()

 

        //2:创建完成自动start

        NSThread.detachNewThreadSelector("doSomething:",toTarget: self, withObject: "param")

 

        //3 隐式创建自动start

       self.performSelectorInBackground("doSomething:", withObject:"param")

       

二、NSThread常用函数

 

   //1. 获取主线程

        NSThread.mainThread()

 

        //2. 获取当前线程

        NSThread.currentThread()

 

        //3. 线程睡眠

       NSThread.sleepForTimeInterval(<#T##ti:NSTimeInterval##NSTimeInterval#>)

        NSThread.sleepUntilDate(<#T##date:NSDate##NSDate#>)

 

三、线程同步以及线程安全

    

//线程同步:防止多个线程抢夺统一资源造成的数据安全问题

        //给代码块加锁,保证线程安全

        let lock:NSLock = NSLock()

        lock.lock()

        //something

        lock.unlock()

 

四、线程间通信

 

   //保证线程安全,在子线程完成后回到主线程更新UI   waitUntilDone表示是否等待完成,如果为true,则回到主线程完成操作后,在执行下面的代码

       self.performSelectorOnMainThread("doSomething", withObject:"param", waitUntilDone: false)

 

        //如果只更新单个控件,可使用以下更简便的方法,比如设置图片

        let imageView:UIImageView=UIImageView()

       imageView.performSelectorOnMainThread("setImage:", withObject:UIImage(), waitUntilDone: false)

 

五、线程延时执行

 

   // 延迟执行(注意,延迟执行请勿使用线程睡眠来实现,会阻塞当前线程)

       self.performSelector("doSomething:", withObject:"param", afterDelay: 3)

        以上就是iOS中NSThread多线程的创建及相关使用,希望对大家掌握NSThread相关知识有所帮助。

 


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