方法
概念
一段独立的代码,能完成一件事情,可以被重复调用。
方法定义
[修饰符] 返回值类型 方法名([参数列表]){
//方法体
}
- 返回值类型、方法名和参数列表(小括号中的内容)是组成方法的三要素
- 返回值类型可以是任意数据类型(原始类型/引用类型)
- 小括号中的内容称为参数列表只需写参数类型和参数名,多个参数用逗号隔开。可以没有参数,但必须要有小括号
- 访问修饰符可以不写,会有默认的修饰符(public)
- 不同的返回值类型,要在方法体中返回(return)对应类型的结果,如果没有返回值,用void
- 形参:方法定义中的参数。实参:方法调用中的参数。
方法调用
1.直接调用
方法在同一个类中,方法a()可以直接调用方法b()
public class Ran {
public void a(){
}
public void b(){
//调用本类中的另一个方法
a();
}
}
2.通过对象调用方法
可以在本类中通过对象调用本类中的方法(除构造方法),也可以在不同的类中创建对象调用该对象类中的方法(除构造方法)。
//创建一个Random类的对象rd
Random rd = new Random();
//生成[0,10)范围内的随机数
int num = rd.nextInt(10);
3.通过类调用方法
类中的方法是
被
static
关键字修饰的静态方法时
,调用时,
直接通过类名调用
。
可以在本类中调用,也可以在其他类中调用
public class Ran{
public static void main(String[] args){
//Math类的使用
//Math类是一个数学工具类,包含了很多数学计算相关的方法
//Math类中的方法都是被static修饰的静态方法,调用时直接通过Math类名访问
//求绝对值
int res = Math.abs(-5);
System.out.println(res);
}
}
方法的分类
1.无参数无返回值
void printHello(){
//一般是写一些输出语句
System.out.println("hello world");
}
2.有参数无返回值
void printA(int a){
System.out.println(a);
}
3.无参数有返回值
int renA(){
int a=2;
return a;
}
4.有参数有返回值
int max(int a,int b){
//返回最大值
if(a<=b){
return b;//不会在往下执行
}
return a;
}
构造方法
概念
构造方法是一个特殊的方法,没有返回值,方法名和类名一致(大小写完全一样)。
每个类在定义时,都有一个默认隐藏的无参数的构造方法,在创建对象时调用。
构造方法通常用于初始化成员变量。
public class Test{
//这就是无参数的构造方法,默认就会存在,不过是隐藏了
public Test(){
}
}
和
public class Test{
int a;
//这就是有参数的构造方法
public Test(int a){
this.a=a;
}
}
特点
- 构造方法没有返回值(没有返回值这一部分,不是void),构造方法名必须和类名相同
- 每个类默认有一个隐藏无参数的构造方法,方法体中没有内容,用于创建无参数的对象
- 如果自己写了有参数的构造方法,默认无参数的构造方法就会失效。如果想要同时拥有带参数和不带参数的构造方法,就需要把它们都写出来
- 构造方法可以限制创建对象时的参数
- 构造方法不能通过“.”操作符访问,只能通过new关键字创建对象时自动调用,所以构造方法通常用于初始化成员变量
方法总结
- 无返回值的方法,返回值部分要写成void
- 有返回值的方法,方法体中必须要写上return,且要在return后写上对应返回值类型的数据
- 没有返回值的方法体中,也可以使用return关键字,但后面不能有值。只要出现return关键字,就不再执行后续代码
- 有返回值的方法在调用时,需要接收返回的数据才能使用该数据
- 方法定义时的参数称为形式参数,简称为形参,方便在方法体中使用。方法调用时传递的值称为实际参数,简称为实参,只需要保证满足形参的数据类型即可,与形参名无关
面向对象
类
现实生活中的一类具有共同属性和行为的事物的抽象
属性通过成员变量体现
行为通过成员方法体现
类的定义
[修饰符] class 类名{
//成员变量
//成员方法
}
对象
对象的创建和使用
/*类名 对象名 = new 类名();
//使用成员变量
对象名.成员变量名
//使用成员方法
对象名.成员方法名()*/
class A{
//成员变量
private int a;
//成员方法
public void useA(){
System.out.println(a);
}
//主方法
public static void main(String[] args){
//创建对象
A hp = new A();
//使用成员方法
hp.useA();
}
}
成员变量和局部变量
成员变量 | 局部变量 | 区别 |
类中方法外 | 方法内或者方法声明上 | 类中位置不同 |
堆内存 | 栈内存 | 内存中位置不同 |
有默认的初始值 | 没有默认初始值,必须先定义,赋值,才能使用 | 初始值不同 |
随着对象的存在而存在,消失而消失 | 随着方法的调用而存在,方法调用完毕而消失 | 生命周期不同 |
封装
使用
private
关键字对属性进行修饰。再对外提供一组公开的
get/set
方法用于对该属性读取或赋值。 可以防止除自身类之外的地方对该属性就行访问。这样做可以保护关键属性,隐藏类内部的实现细节。
public class Player {
private String name;//姓名
private int age;//年龄
private String sex;//性别
//创建玩家类的getter和setter方法,用于获取和赋值
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
创建对象后,无法通过对象名.访问属性,只能通过对象名.get/set方法
public class GameMain {
public static void main(String[] args) {
Player player = new Player();
player.setName("ran");
player.setSex("男");
player.setAge(12);
System.out.println("姓名:"+player.getName()+
"性别:"+player.getSex()+
"年龄:"+player.getAge());
}}
继承
使用关键字extents,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义、追加属性和方法。语法:public class 子类名 extends 父类名{}
继承后,子类可以访问父类中非私有(没有被private修饰的内容)的属性和方法。
public class Father{
public Father(){
fun();
}
public void fun(){
System.out.println("父类中的普通方法");
}
}
public class Son extends Father{
public Son(){
fun();
}
public void fun(){
System.out.println("子类中的普通方法");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//1.创建父类对象,调用父类中的无参构造方法
//2.无参构造方法中会调用fun()方法,输出“父类中的普通方法”
new Father();
//1.创建无参子类对象,先调用父类中对应的无参构造方法
//2.父类中无参构造会调用fun()方法,实际要执行子类重写后的fun()方法,输出“子类中
的普通方法”
//3.执行子类中的无参构造,调用重写后的fun()方法,输出“子类中的普通方法”
new Son();
//和前面的对象是父类和子类无关
}
}
//最终输出
父类中的普通方法
子类中的普通方法
继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中的无参的构造方法 why?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据,所有子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
- 每一个子类构造方法的第一语句默认都是:super();
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办?
- 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
- 在父类中自己提供一个无参构造方法
多态
多态就是子类的对象指向父类的引用
(
子类对象使用父类变量接收,即向上转型
)
。
父类 变量
= new
子类
();
public class Main{
public static void main(String[] args){
Son son = new Son();
//这就是多态的体现
//子类的对象,可以使用父类的变量保存
Father father = new Son();
}
}
多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
抽象类和抽象方法
使用关键字abstract
//抽象类
public abstract class 类名{}
//抽象方法
public abstract void 方法名();
抽象类不能实例化。但是抽象类如何实例化呢?
- 参考多态的方式,通过子类对象实例化。(抽象类多态)
抽象类的子类
- 要么重写抽象类中的所有抽象方法
- 要么本身就是抽象类
接口
接口用关键字interface修饰;类实现接口用implements表示。
//接口
public interface 接口名{}
//类实现接口
public class 类名 implements 接口名{}
接口不能实例化。接口如何实例化?
- 参考多态的方式,通过实现类对象实例化。(接口多态)
接口和抽象类的区别
- 抽象类有变量和常量,有构造方法,有抽象方法,也有非抽象方法
- 接口只有常量,有抽象方法
- 抽象类是对类抽象,包括属性和行为
- 接口是对行为抽象,主要是行为
- 抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象
- 类与类是继承关系,单继承,可以多层继承
- 类与接口是实现关系,可以单实现,也可以多实现
- 接口和接口是继承关系 ,单继承,多继承
this和super
- this:本类对象引用
- super:父类对象的引用
关键字 | 访问成员变量 | 访问构造方法 | 访问成员方法 |
this | this.成员变量 (访问本类成员变量) | this(...) (访问本类构造方法) | this.成员方法(...) 访问本类成员方法 |
super | super.成员变量 (访问父类成员变量) | this(...) (访问父类构造方法) | this.成员方法(...) 访问父类成员方法 |