计算机网络实验二


一、数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
在这里插入图片描述

源MAC地址:00:74:9c:9f:40:13
目的MAC地址为:3c:91:80:d3:0c:47
类型:IPV4 0x0800

✎ 问题

你会发现 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段,请了解一下原因。

回答:Wireshark 抓包前,在物理层网卡已经去掉了一些之前几层加的东西,比如前导同步码,FCS等等,之后利用校验码CRC校验,正确时才会进行下一步操作,因此,抓包软件抓到的是去掉前导同步码、FCS之外的数据,没有校验字段。

实作二 了解子网内/外通信时的 MAC 地址

1.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
在这里插入图片描述

回答:这个MAC地址是处在同一子网里的该计算机的MAC地址。

2.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
在这里插入图片描述
回答:这个地址是本主机所在子网的网关MAC地址。

3.再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
在这里插入图片描述

回答:这个地址是本主机所在子网的网关MAC地址。

✎ 问题

通过以上的实验,你会发现:

访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

回答:当本机访问的是本子网的计算机,数据包无需离开本通信子网,传输数据也是在本子网里进行,所以是对方主机的MAC物理地址;
当本机访问的是非本子网的计算机,也就是说此时有两个不同通信子网的主机之间需要通信,数据包就需要离开本通信子网,这里就涉及到数据包在两个通信子网的传输,传输数据要离开本通信子网,就势必要经过网关,因此,该目的MAC物理地址就是本网关的物理地址。

实作三 掌握 ARP 解析过程

1.为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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2.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
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回答:发出帧,广播地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff
回复时,是对方的MAC物理地址。

3.再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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4.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
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回答:回复的是子网的网关MAC地址。

✎ 问题

通过以上的实验,你应该会发现,

1.ARP 请求都是使用广播方式发送的
2.如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。
请问为什么?

回答:当本机访问的是本子网的计算机,数据包无需离开本通信子网, ARP 解析将也是在本子网里进行,所以ARP解析得到是对方主机的MAC物理地址;
当本机访问的是非本子网的计算机,也就是说此时有两个不同通信子网的主机之间需要通信,数据包就需要离开本通信子网,这里就涉及到数据包在两个通信子网的传输,传输数据要离开本通信子网,ARP 解析就势必要经过网关,因此,该ARP 解析得到的目的MAC物理地址就是本网关的物理地址。

二、网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
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✎ 问题

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

回答:头部长度是来表明该包头部的长度,可以使得接收端计算出报头在何处结束及从何处开始读数据。总长度是为了接收方的网络层了解到传输的数据包含哪些,如果没有该部分,当数据链路层在传输时,对数据进行了填充,对应的网络层不会把填充的部分给去掉。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
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回答:此处分段标志是0x2000,前面两个是保留位,后面其中一位是DF(不分段位),0表示允许分段,1则表示不允许分段,还有一位就是MF(更多段位),0表示后面没有包,1则表示后面还有其他包。偏移量是用来标识数据包在数据流中的位置,也可以理解为同一个IP标识发送多个数据包时的顺序号。图片中偏移量为0,表明该包位于数据流的0号位置。每个包的大小是用Total Length来表示,它包含IP包头部及数据两个部分。这里是1500

✎ 问题

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

回答:直接丢弃再通知发送端进行重传。
由于在 IPv6中分段只能在源与目的地上执行,不能在路由器上进行。因此当数据包过大时,路由器就会直接丢弃该数据包包,并向发送端发回一个"分组太大"的ICMP差错报文,之后发送端就会使用较小长度的IP数据报重发数据。

实作三 考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
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回答:首先,TTL是从1开始,每经过一个路由,TTL的的设置就会增加1,直到到达目的地址。发送包才将TTL设置为64或者128,将数据按照路由的顺序进行数据的发送。

✎ 问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?

回答:按2最近幂计算64-50=14跳

三、传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构

1、用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
2、用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
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✎ 问题

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

实作二 分析 TCP 建立和释放连接

1、打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
2、请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
3、请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
在这里插入图片描述

第一次握手,同步位(SYN)是1,确认位(ACK)是0
第二次握手,同步位(SYN)是1,确认位(ACK)是1
第三次握手,同步位(SYN)是0,确认位(ACK)是1
通过发送FIN报文,来告诉对方数据已经发送完毕,断开连接

✎ 问题一
去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io 时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?
它们之间的连接是属于短连接,一旦数据发送完成后,就会断开连接。虽然,断开连接,但是页面还是存在,由于页面已经被缓存下来。一旦需要重新进行发送数据,就要再次进行连接。这样的连接,是为了实现多个用户进行访问,对业务频率不高的场合,节省通道的使用,不让其长期占用通道。

✎ 问题二
我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?
第二次和第三次合并了。如果对方也没有数据发给本端,那么对方也会发送FIN给本端,用于关闭从对方到本端的连接,这时候就可能出现ACK和FIN合在一起的情况。

四、应用层

实作一 了解 DNS 解析

1、先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
2、你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
3、可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义
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✎ 问题

你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?
了使服务器的负载得到平衡,网站就设有好几个计算机,每一个计算机都运行同样的服务器软件。这些计算机的IP地址不一样,但它们的域名却是相同的。这样,第一个访问该网址的就得到第一个计算机的IP地址,而第二个访问者就得到第二个计算机的IP地址等等。这样可使每一个计算机的负荷不会太大。

实作二 了解 HTTP 的请求和应答

1、打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
2、请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
3、请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述
Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型
Content-Type:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型
Content-Length:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度
Cache-Control:用来指示缓存系统(服务器上的,或者浏览器上的)应该怎样处理缓存
Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号
POST:请求的方式,其中包括URI和版本
✍ 建议:

HTTP 请求和应答的头部字段值得大家认真的学习,因为基于 Web 的编程中我们将会大量使用。如:将用户认证的令牌信息放到头部,或者把 cookie 放到头部等。

✎ 问题

刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304 代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?
浏览器中的缓存,可以直接在缓存区获取到需要的内容,不需要服务器在回复对应的内容,可以减少服务器的一些工作,减小开销。采用200应答就是要完全的将内容发送给客服端,会增加服务器开销


此次实验内容来自:棋歌教学

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