计算机网络实验三

1、直接连接两台 PC 构建 LAN

将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。

进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。
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2、用交换机构建 LAN

构建如下拓扑结构的局域网:
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✎ 问题

1.PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?

回答:PC0能ping通PC1,但不能ping通PC2、PC3.
2.PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?

回答:PC3能ping通PC2,但不能ping通PC1、PC0,因为它与PC0,PC1不属于同一个子网。
3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?

回答:互相之间可以ping通,因为处于同一个子网255.255.255.0中,所以可以互相ping通。
4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

回答:需要,因为网关用于在2个网络间建立传输连接,使不同网络上的主机间可以建立起跨越多个网络的级联的、点对点的传输连接,这两个子网通过配置网关可以进行连接。

✎ 试一试

集线器 Hub 是工作在物理层的多接口设备,它与交换机的区别是什么?请在 CPT 软件中用 Hub 构建网络进行实际验证。
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回答:1.从两者的工作原理来看,交换机和集线器是有很大差别的。首先,从OSI体系结构来看,集线器属于OSI的第一层物理层设备,而交换机属于OSI的第二层数据链路层设备。
2.从工作方式来看,集线器采用一种“广播”模式,因此很容易产生“广播风暴”,当网络规模较大时性能会受到很大的影响。而当交换机工作的时候,只有发出请求的端口和目的端口之间相互响应而不影响其他端口,因此交换机能够在一定程度上隔离冲突域和有效抑制“广播风暴”的产生。
3.从带宽来看,集线器不管有多少个端口,所有端口都是共享一条带宽,在同一时刻只能有两个端国传送数据,其他端口只能等待,同时集线器只能工作在半双工

3、交换机接口地址列表

二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3 种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC 表,该表是交换机通过学习自动得到的!

仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网,使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?),用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。随着网络通信的增加,各交换机都将生成自己完整的 MAC 表,此时交换机的交换速度就是最快的!
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当一个交换机收到一个数据帧的时候,会查看自己的MAC表,如果MAC表中没有数据帧的源MAC和目的MAC,则会将源MAC加入MAC表,并且广播这个数据帧。
目的MAC收到这个帧后返回一个确认帧,交换机把这个帧转发给源MAC和记录目的MAC
随着网络通信的增加,各交换机都将生成自己完整的MAC表,此时交换机的交换速度就是最快的!

4、生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。

而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。

只使用交换机,构建如下拓扑:
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这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。

随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵以 Switch4 为根(具体哪个是根交换机有相关的策略)的具有唯一路径树即生成树!

经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch5 的两个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:
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在网络运行期间,假设某个时候 Switch4 与 Switch5 之间的物理连接出现问题(将 Switch4 与 Switch5 的连线剪掉),则该生成树将自动发生变化。Switch5 上方先前 Blocking 的那个接口现在活动了(绿色),但下方那个接

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