1、异常场景
- 网络故障
- 硬件故障
- 组件故障
- 输入错误
- 逻辑错误
- 链路调度错误
2、异常处理方式
# python或者java异常处理
try
可能出现的错误
catch
对错误进行处理
xxx,err := 代码
if err != nil {
代码出现错误,需要做处理
}
3、自定义错误
有两种方法:1、通过errors包中的errors.New方法定义。 2、通过fmt.Errorf方法定义错误。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 定义一个函数,用来实现除法
func division(i1, i2 float64) (res float64, err error) {
fmt.Println("需要计算的数字是:", i1, i2)
if i2 == 0 {
return 0, errors.New("输入的分母不能为0")
} else {
res = i1 / i2
return res, nil
}
}
func main() {
// go 错误定义为一种类型,err = ccc
// 像使用其他类型的变量一样,去处理我们的错误。
// go打开一个本地文件。
// 1. 打开这个文件 文件不存在 没有权限
// 2. 写入内容/读取内容
// f, err := ioutil.ReadFile("./text.txt")
// if err != nil {
// // 此时readfile报错,出现了问题
// fmt.Println("读取文件内容失败:", err.Error())
// } else {
// fmt.Println(string(f))
// }
// 自定义err
err := errors.New("这是一个自定义错误")
fmt.Println(err)
err2 := fmt.Errorf("这是一个自定义错误: %s,它是使用fmt生成的", "这是错误内容")
fmt.Println("这是一个使用fmt定义的错误:", err2.Error())
// var
res, err3 := division(2, 0)
if err3 != nil {
fmt.Println("计算错误:", err3.Error())
} else {
fmt.Println("计算结果:", res)
}
}
4、程序异常终止
4.1 程序终止panic
panic:可以在异常的时候让程序终止执行,退出程序。或者是程序所强依赖的基础组件不可用。
此时程序已经无法继续正常工作,此时可以使用panic抛出异常,并且把程序退出。
切记:panic不能滥用,不能到处使用panic
package main
import (
"errors"
"fmt"
"time"
)
// 实现数据库的链接
func connectDatabase(address string, port int) (string, error) {
// 如果address和port为空
if address == "" || port == 0 {
return "", errors.New("无法链接数据库")
} else {
return "数据库链接成功", nil
}
}
func main() {
s, err := connectDatabase("", 0)
for {
time.Sleep(5 * time.Second)
// 模式启动程序
if err != nil {
// 说明无法链接数据库
fmt.Println(err)
panic(err) // 就会退出程序
} else {
// 链接成功
fmt.Println(s)
// 正常启动程序
}
}
}
4.2 defer 程序退出收尾处理
defer: 是go语言中的一种延迟调用机制,defer里面的内容可以在函数return之前或者是程序panic之前执行。
一般用于资源回收和数据返回,defer也可以用于异常时的恢复。
defer是可以有多个的,采用先进后出的机制。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 实现数据库的链接
func connectDatabase(address string, port int) (string, error) {
// 如果address和port为空
if address == "" || port == 0 {
return "", errors.New("无法链接数据库")
} else {
return "数据库链接成功", nil
}
}
// 返回数据给前端
func returnDataToFrontend(msg string) {
fmt.Println("返回给前端的数据是:", msg)
}
func main() {
//比如一些常见的场景
// 1. 关闭连接池
// 2. 关闭文件句柄
// 3. 记录一些异常日志
msg := "返回给前端的数据"
defer returnDataToFrontend("1")
defer returnDataToFrontend("2")
defer returnDataToFrontend("3")
defer returnDataToFrontend("4")
defer returnDataToFrontend(msg) // 不会真正的执行
_, err := connectDatabase("", 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
// ret
panic(err)
}
// 返回数据给前端
// returnDataToFrontend(msg)
}
5、异常捕获
package main
import "fmt"
func printSliceData(s []string) {
// 使用recover进行异常捕获
defer func() { // 匿名函数
fmt.Println("程序执行失败, 捕获异常")
if err := recover(); err != nil {
// recover是用来捕获panic的报错的
// 尝试恢复,防止程序异常退出
fmt.Println("捕获到了一个错误:", err)
// 发出一个告警
// 记录一条日志
// 返回给前端:说传入的值不对
}
}()
fmt.Println("切片的内容:", s)
// 打印一下切片的第三个值
fmt.Println("切片的第三个值是:", s[2])
}
func main() {
// recover 异常的捕获和处理
//
s := []string{"a", "b"}
printSliceData(s)
}