常用类之StringBuffer
StringBuffer
问:在实际的开发中,如果需要进行字符串的频繁拼接,会有什么问题?
答:因为java中的字符串是不可变的,每一次拼接都会产生新字符串,
这样会占用大量的方法区内存,造成内存空间的浪费
String s = “abc”;
s += “hello”
就以上两行代码,就导致在方法区字符串常量池当中创建了3个对象
“abc”、“hello”、“abchello”
public class StringBufferTest01 {
public static void main(String[] args) {
String s = "";
//这样做会给java的方法区字符串常量池带来很大的压力
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s += i;
System.out.println(s);
}
/* 运行结果:
0
01
012
0123
01234
...
*/
}
}
如果以后需要进行大量字符串的拼接操作,建议使用JDK中自带的:
java.lang.StringBuffer
java.lang.StringBuilder
注意:
- StringBuffer底层实际上是一个byte[]数组
- 往StringBuffer中放字符串,实际上是放到byte数组当中了
- StringBuffer的初始容量是16
package se2.stringBuffer;
/*
如何优化StringBuffer的性能?
在创建StringBuffer的时候尽可能给定一个初始化容量
最好减少底层数组的扩容次数,预估计一下,给一个大一些的初始化容量
关键点:给定一个合适的初始化容量,可以提高程序的执行效率
*/
public class StringBufferTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个初始化容量为16的byte[]数组(字符串缓冲区对象)
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
//拼接字符串,以后拼接字符串统一调用append()方法
//append是追加的意思
stringBuffer.append("a");
stringBuffer.append("b");
stringBuffer.append("c");
stringBuffer.append(3.14);
stringBuffer.append(true);
//append方法底层在进行追加的时候,如果byte数组满了,会自动扩容
stringBuffer.append(100L);
System.out.println(stringBuffer);//abc3.14true100
//System.out.println(stringBuffer.toString());
//指定初始化容量为100的StringBuffer对象(字符串缓冲区对象)
StringBuffer sb = new StringBuffer(100);
sb.append("hello");
sb.append("world");
sb.append("hello");
sb.append("kitty");
System.out.println(sb);//helloworldhellokitty
}
}
StringBuilder
package se2.stringBuffer;
/*
StringBuffer和StringBuilder的区别
StringBuffer中的方法都有:synchronized关键字修饰,表示StringBuffer在多线程环境下运行是安全的
StringBuilder中的方法都没有:synchronized关键字修饰,表示StringBuilder在多线程环境下运行是不安全的
StringBuffer是线程安全的
StringBuilder是非线程安全的
*/
public class StringBuilderTest01 {
public static void main(String[] args) {
//使用StringBuilder也是可以完成字符串的拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(100);
sb.append(true);
sb.append("hello");
sb.append("kitty");
System.out.println(sb);
}
}