JavaSE笔记15:集合(一)

28 篇文章 0 订阅

集合(一)

下一篇:集合(二)

1.集合概述

  1. 数组其实就是一个集合,集合实际上就是一个容器,一个载体,可以容纳其他类型的数据,一次容纳多个对象
  2. 集合不能直接存储基本数据类,也不能直接存储java对象,集合当中存储的都是java对象的内存地址(或者说集合中存储的都是引用)

在这里插入图片描述

不同集合对应不同的数据结构

在java中每个不同的集合,底层会对应不同的数据结构,往不同的集合中存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中。

这里只需要掌握怎么用?在什么情况下选择哪一种合适的集合去使用即可

new ArrayList();	创建一个集合对象,底层是数组
new LinkedList();	创建一个集合对象,底层是链表
new TreeSet();		创建一个集合对象,底层是二叉树

在java中集合分为两大类:

  1. 一类是单个方式存储元素

    这一类集合中超级父接口:java.util.Collection;

  2. 一类是以键值对的方式存储元素

    这一类集合中超级父接口:java.util.Map;

集合继承结构图1(图片源自视频自学摘取的)

自学视频看的动力节点老杜的JavaSE基础合集

在这里插入图片描述

集合继承结构图2

在这里插入图片描述

2.Collection

Collection接口中的常用方法

package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
关于java.util.Collection接口中常用的方法
    boolean add(Object e)   向集合中添加元素
    int size()  获取集合中元素的个数
    void clear()    清空集合
    boolean contains(Object o)  判断当前集合中是否包含元素o,包含返回true,不包含返回false
    boolean remove(Object o)    删除集合中的某个元素
    boolean isEmpty()   判断集合中元素的个数是否为空
    Object[] toArray()  调用这个方法可以把集合转换成数组
 */
public class CollectionTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个集合对象
        //Collection c = new Collection();//接口是抽象的,无法实例化
        //多态
        Collection c = new ArrayList();
        //测试Collection接口中的常用方法
        c.add(1200);//自动装箱,实际上是放进去了一个对象的内存地址
        //Integer x = new Integer(1200);
        c.add(3.14);//自动装箱
        c.add(new Object());
        c.add(new Student());
        c.add(true);

        //获取集合中元素的个数
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size());//集合中元素的个数是:5

        //清空集合
        c.clear();
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size());//集合中元素的个数是:0
        //再向集合中添加元素
        c.add("hello");//"hello"对象的内存地址放到了集合当中
        c.add("world");
        c.add("阿波");
        c.add("波波");
        c.add(1);
        //判断集合中是否包含“阿波”
        boolean flag = c.contains("阿波");
        System.out.println(flag);//true
        //判断集合中是否包含“阿西吧”
        boolean flag2 = c.contains("阿西吧");
        System.out.println(flag2);//false

        //删除集合中某个元素
        c.remove(1);
        System.out.println("集合中元素的个数是:" + c.size());//集合中元素的个数是:4

        //判断集合是否为空
        System.out.println(c.isEmpty());//false
        c.clear();//清空
        System.out.println(c.isEmpty());//true表示集合中没有元素了

        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(100);
        c.add("hello world");
        c.add(new Student());
        //转换成数组
        Object[] obj = c.toArray();
        for (int i = 0; i < obj.length; i++) {
            //遍历数组
            Object o = obj[i];
            System.out.print(o + "   ");
            //System.out.println(o.toString());
        }
        //输出结果:abc   def   100   hello world   se3.collection.Student@154617c
    }
}
class Student{}
Iterator方法

案例1

package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
 * 关于集合遍历/迭代专题
 */
public class CollectionTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //注意:以下的遍历方式/迭代方式,是所有Collection通用的一种方式
        //在Map集合中不能用,在所有的Collection以及子类中使用
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();//后面的集合无所谓,主要看前面的Collection接口怎么遍历/迭代
        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(100);
        c.add(new Object());
        //对集合Collection进行遍历/迭代
        //第一步:获取集合对象的迭代器对象Iterator
        Iterator it = c.iterator();
        //第二步:通过以上获取的迭代器对象开始迭代/遍历集合
        /*
        以下两个方法是迭代器对象Iterator中的方法:
            boolean hasNext()   如果仍有元素可以迭代,则返回true
            Object next()   返回迭代的下一个元素
        */
        //注意:一直取,不判断会出现异常
        while (it.hasNext()){
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }
        /*
        运行结果:
            abc
            def
            100
            java.lang.Object@154617c
         */
    }
}

案例2

package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;

public class CollectionTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c1 = new ArrayList();//ArrayList集合:有序可重复
        //添加元素
        c1.add(1);
        c1.add(2);
        c1.add(3);
        c1.add(4);
        //迭代集合
        Iterator it = c1.iterator();
        while (it.hasNext()){
            //存进去是什么类型,取出来还是什么类型
            Object obj = it.next();
            //只是这里在输出的时候会转换成字符串
            //因为println会调用toSTring方法
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("#######################");

        //HashSet集合:无序不重复
        Collection c2 = new HashSet();
        //无序:存进去和取出来的顺序不一定相同
        //不可重复:存储100,不能再存储100
        c2.add(100);
        c2.add(200);
        c2.add(300);
        c2.add(90);
        c2.add(400);
        c2.add(50);
        c2.add(60);
        c2.add(100);
        Iterator it2 = c2.iterator();
        while (it2.hasNext()){
            System.out.println(it2.next());
        }
    }
}
contains方法解析

深入Collection集合的contains方法
boolean contains(object o)
判断集合中是否包含某个对象o
如果包含返回true,不包含返回false

​ contains方法底层调用了equals方法
​ 这个equals返回true就表示包含这个元素

package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();
        //向集合中存储元素
        String s1 = new String("abc");//s1 = 0x1111
        c.add(s1);
        String s2 = new String("def");//s2 = 0x2222
        c.add(s2);
        //集合中元素的个数
        System.out.println("元素的个数是:" + c.size());//2
        //新建的对象String
        String x = new String("abc");//x = ox3333
        //c集合中是否包含x?
        System.out.println(c.contains(x));//判断集合中是否存在“abc”,true
    }
}
package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
测试contains方法
总结:存放在一个集合中的类型,一定要重写equals方法
 */
public class CollectionTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();
        //创建用户对象
        User u1 = new User("jack");
        //加入集合
        c.add(u1);
        //判断集合中是否包含u2
        User u2 = new User("jack");
        //没有重写equals之前:这个结果是false
        System.out.println(c.contains((u2)));//true

        Integer x = new Integer(10000);
        c.add(x);
        Integer y = new Integer(10000);
        System.out.println(c.contains(y));//true
    }
}
class User{
    private String name;
    public User(){}
    public User(String name){
        this.name = name;
    }
    //重写equals方法,调用一定是调用重写的equals方法
    public boolean equals(Object o){
        if(o == null || !(o instanceof User)) return false;
        if (o == this) return true;
        User u = (User) o;
        //如果名字一样表示同一个人(不再比较对象的内存地址了,比较内容了)
        return u.name.equals(this.name);
    }
}
remove方法解析
package se3.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
测试remove方法
总结:存放在一个集合中的类型,一定要重写equals方法
 */
public class CollectionTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection cc = new ArrayList();
        //创建字符串对象
        String s1 = new String("hello");
        cc.add(s1);
        String s2 = new String("hello");
        //删除s2
        cc.remove(s2);//s1.equals(s2)
        //java认为s1和s2是一样的,删除s2就是删除s1
        System.out.println(cc.size());//0

        User u1 = new User("jack");
        cc.add(u1);
        User u2 = new User("jack");
        cc.remove(u2);
        System.out.println(cc.size());//0
        //若没有重写equals,u1就不是u2,删除u2也不会删除u1
    }
}
class User{
    private String name;
    public User(){}
    public User(String name){
        this.name = name;
    }
    //重写equals方法,调用一定是调用重写的equals方法
    public boolean equals(Object o){
        if(o == null || !(o instanceof User)) return false;
        if (o == this) return true;
        User u = (User) o;
        //如果名字一样表示同一个人(不再比较对象的内存地址了,比较内容了)
        return u.name.equals(this.name);
    }
}
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值