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pskyfly
一个想写代码的菜菜
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谷粒商城——第一篇 前后端基础
谷粒商城基础篇原创 2022-07-02 13:50:52 · 2041 阅读 · 0 评论 -
Dubbo——经典RPC框架
Dubbo经典之作原创 2022-06-04 19:44:25 · 1715 阅读 · 0 评论 -
SpringCloud学习
springcloud-netflix的简单学习原创 2022-06-04 15:51:30 · 481 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式
本文包含了23种设计模式,以及他们的适用场景原创 2022-06-03 10:03:44 · 323 阅读 · 0 评论 -
Hadoop和MapReduce
Hadoop学习https://www.bilibili.com/video/BV1Qp4y1n7EN?p=21概述Hapdoop是用于分布式存储海量数据的架构,它可以将一个很大的文件的数据分散到多个服务器中进行存储。Hdfs:负责数据存储DataNode:用于实际存放数据NameNode:记录一个文件的数据存放在哪个DataNode的哪个位置上,是一个文件在集群查找的目录。NameNode2:作为NameNode的从节点,进行定期对主节点的数据进行备份,防止主节点故障后数据丢失,同时可以在主原创 2022-05-31 13:19:02 · 834 阅读 · 0 评论 -
设计模式——代理模式
代理模式(对原有方法进行增强)基本介绍类图通过调用代理对象来间接使用模板对象的方法,代理对象和目的对象需要实现相同的接口或者继承相同的父类代理对象会对原有方法进行补充静态代理(手动编写代理类)我们自己手动创建一个代理对象,和目标类实现相同的接口或者父类,然后对目标类的每一个方法进行改写编写一个接口:public interface ITeacher { void teach();}编写目标类:public class Teacher implements ITeache原创 2022-05-31 11:12:15 · 163 阅读 · 0 评论 -
设计模式——享元模式
享元模式(如果缓存中有从缓存中拿,缓存没有就创建)场景:网站外包我们想要一个网站以不同的形式展现出来。传统做法是每需要一个网站就new一个这样的对象出来,这样的缺点是系统内部会出现大量相似的对象,使得系统效率降低,要是网站出现了bug,所有创建的对象都要重新创建,维护起来会很麻烦。假如有多个用户想要以新闻的形式发布,我们可以让这些用于共享一个以新闻发布的网站,这样就不用重复地创建相同的对象,网站要是出现了bug,修改起来也会很容易,这也就是下面所说的享元模式享元模式也叫蝇量模式,常用于系统底层优原创 2022-05-31 11:10:36 · 362 阅读 · 0 评论 -
设计模式——外观模式
外观模式(将一个场景中的功能进行封装)场景:家庭影院使用DVD,音响等设备的功能传统方案:创建对应的对象直接使用外观模式:提供一个统一的客户端来调用这些设备完成一个功能需要许多组件配合完成,如果我们直接在main方法写回显得杂乱无章。我们可以将实现的每一个功能封装到一个外观类中,由这个外观类来负责完成这个场景的具体功能,而客户端通过调用外观类的方法来完成具体的的功能。这里外观类起到协调组件配合使用的功能实现其实下面这个一看就知道什么意思了,实现一个功能需要多个组件配合使用,我们可以把这个流程原创 2022-05-31 11:08:38 · 81 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
单例模式(全局唯一)懒加载等到使用的时候采取加载这个对象单例模式就是全局只有一个对象,对外提供一个访问接口,一般适用于例如线程池这样的重量级对象。package 单例模式;public class Single { private static Single instance; Single(){ } public Single getSingle() { if(instance==null) {原创 2022-05-28 11:23:42 · 313 阅读 · 0 评论