授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等)。在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject)、资源(Resource)、权限(Permission)、角色(Role)。
主体:即访问应用的用户,在 Shiro 中使用 Subject 代表该用户。用户只有授权后才允许访问相应的资源。
资源:在应用中用户可以访问的任何东西,比如访问 JSP 页面、查看/编辑某些数据、访问某个业务方法、打印文本等等都是资源。用户只要授权后才能访问。
权限:安全策略中的原子授权单位,通过权限我们可以表示在应用中用户有没有操作某个资源的权力。即权限表示在应用中用户能不能访问某个资源,如: 访问用户列表页面查看/新增/修改/删除用户数据(即很多时候都是 CRUD(增查改删)式权限控制)打印文档等等。
从上面可以看出,权限代表了用户有没有操作某个资源的权利,即反映在某个资源上的操作允不允许,不反映谁去执行这个操作。所以后续还需要把权限赋予给用户,即定义哪个用户允许在某个资源上做什么操作(权限),Shiro 不会去做这件事情,而是由实现人员提供。
Shiro 支持粗粒度权限(如用户模块的所有权限)和细粒度权限(操作某个用户的权限,即实例级别的),后续部分介绍。
角色:角色代表了操作集合,可以理解为权限的集合,一般情况下我们会赋予用户角色而不是权限,即这样用户可以拥有一组权限,赋予权限时比较方便。典型的如:项目经理、技术总监、CTO、开发工程师等都是角色,不同的角色拥有一组不同的权限。
隐式角色:即直接通过角色来验证用户有没有操作权限,如在应用中 CTO、技术总监、开发工程师可以使用打印机,假设某天不允许开发工程师使用打印机,此时需要从应用中删除相应代码;再如在应用中 CTO、技术总监可以查看用户、查看权限;突然有一天不允许技术总监查看用户、查看权限了,需要在相关代码中把技术总监角色从判断逻辑中删除掉;即粒度是以角色为单位进行访问控制的,粒度较粗;如果进行修改可能造成多处代码修改。
显示角色:在程序中通过权限控制谁能访问某个资源,角色聚合一组权限集合;这样假设哪个角色不能访问某个资源,只需要从角色代表的权限集合中移除即可;无须修改多处代码;即粒度是以资源/实例为单位的;粒度较细。
二. 授权流程
授权流程图如下:
流程如下:
首先调用 Subject.isPermitted*/hasRole*接口,其会委托给 SecurityManager,而 SecurityManager 接着会委托给 Authorizer;
Authorizer 是真正的授权者,如果我们调用如 isPermitted(“user:view”),其首先会通过 PermissionResolver 把字符串转换成相应的 Permission 实例;
在进行授权之前,其会调用相应的 Realm 获取 Subject 相应的角色/权限用于匹配传入的角色/权限;
Authorizer 会判断 Realm 的角色/权限是否和传入的匹配,如果有多个 Realm,会委托给 ModularRealmAuthorizer 进行循环判断,如果匹配如 isPermitted*/hasRole* 会返回 true,否则返回 false 表示授权失败。
需要注意的是如果使用自定义 Realm 进行授权的话,应该使用继承 AuthorizingRealm类实现。
三. 授权方式
Shiro 支持三种方式的授权:
①编程式:通过写 if/else 授权代码块完成:
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
if (subject.hasRole(“admin”)) {
//有权限
}
else {
//无权限
}
②注解式:通过在执行的 Java 方法上放置相应的注解完成,没有权限将抛出相应的异常:
@RequiresRoles("admin")
public void hello() {
//有权限
}
③JSP/GSP 标签:在 JSP/GSP 页面通过相应的标签完成:
<shiro:hasRole name="admin">
<!— 有权限 —>
</shiro:hasRole>
1.配置文件
首先在src/main/java下创建ini配置文件shiro-role.ini,在配置文件中配置用户拥有的角色以及角色拥有的权限:
[users]
zhang=123,role1,role2
wang=456,role1
[roles]
role1=user:create,user:update
role2=user:create,user:delete
role3=user:create,user:view
2.编写简单例子
public class AuthorizationTest {
@Test
public void testAuthorization() {
Factory<org.apache.shiro.mgt.SecurityManager> factory = new IniSecurityManagerFactory("classpath:shiro-role.ini");
org.apache.shiro.mgt.SecurityManager securityManager = factory.getInstance();
SecurityUtils.setSecurityManager(securityManager);
//创建subject
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
//创建token令牌,这里的用户名和密码以后由用户输入
UsernamePasswordToken token=new UsernamePasswordToken("zhang","123");
try {
//执行认证,将用户输入的信息同数据库(即.ini配置文件)中信息进行对比
subject.login(token);
} catch (AuthenticationException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("认证状态:"+subject.isAuthenticated());
//认证通过后才能执行授权
//第一种授权方式是基于角色的授权,hasRole传入角色的标识
boolean ishasRole = subject.hasRole("role1");//该用户是否有role1这个角色
System.out.println("单个角色判断" + ishasRole);
//hasAllRoles是否拥有多个角色
boolean hasAllRoles=subject.hasAllRoles(Arrays.asList("role1","role2"));
System.out.println("多个角色判断" + hasAllRoles);//角色的就讲到这里了,后面我们都是通过资源进行权限讲解
//使用check方法进行授权,如果授权不通过会抛出异常
subject.checkRole("role3");
//第二种授权方式是基于资源的授权,isPermitted传入权限标识符
boolean isPermitted = subject.isPermitted("user:create");//该用户是否有对user资源进行创建的权限
System.out.println("单个权限判断" + isPermitted);
//多个权限判断
boolean isPermittedAll = subject.isPermittedAll("user:create:1","user:update");
System.out.println("多个权限判断:" + isPermittedAll);
}
}
五. 自定义Realm
上面的简单例子是通过ini配置文件对权限信息进行静态配置,在实际中我们是从数据库中获取权限数据。因此跟上一篇身份认证博客一样,我们需要自定义Realm,由Realm从数据库查询权限数据。
realm根据用户身份查询权限数据,将权限数据返回给authorizer(授权器)。
创建自定义Realm类MyRealm2,继承AuthorizingRealm类,重写doGetAuthorizationInfo()方法:
// 用于授权
@Override
protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {
// 从principals获取主身份信息
// 将getPrimaryPrincipal方法返回值转为真实身份类型(在上边的goGetAuthenticationInfo认证通过填充到SimpleAuthenticationInfo)
String userCode = (String) principals.getPrimaryPrincipal();
// 根据身份信息获取权限信息,
// 模拟从数据库中获取到的动态权限数据
List<String> permissions = new ArrayList<String>();
permissions.add("user:create");// 模拟user的创建权限
permissions.add("items:add");// 模拟商品的添加权限
// 查到权限数据,返回授权信息(包括上边的permissions)
SimpleAuthorizationInfo simpleAuthorizationInfo = new SimpleAuthorizationInfo();
// 将上边查询到授权信息填充到simpleAuthorizationInfo对象中
simpleAuthorizationInfo.addStringPermissions(permissions);
return simpleAuthorizationInfo;
}
编写测试用例:
// 自定义realm进行资源授权测试
@Test
public void testAuthorizationCustomRealm() {
// 第一步,创建SecurityManager工厂
Factory<org.apache.shiro.mgt.SecurityManager> factory = new IniSecurityManagerFactory("classpath:shiro-role.ini");
// 第二步:创建SecurityManager
org.apache.shiro.mgt.SecurityManager securityManager = factory.getInstance();
// 第三步,将SecurityManager设置到系统运行环境,和spring整合后会将SecurityManager配置到spring容器中,一般单例管理
SecurityUtils.setSecurityManager(securityManager);
// 第四步,创建subject
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
// 创建token令牌,这里的用户名和密码以后由用户输入
UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken("zhang", "123");
try {
// 执行认证,将用户输入的信息同数据库(即.ini配置文件)中信息进行对比
subject.login(token);
} catch (AuthenticationException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("认证状态:" + subject.isAuthenticated());
// 基于资源的授权,调用isPermitted方法会调用CustomRealm从数据库查询正确的权限数据
// isPermitted传入权限标识符,判断user:create:1是否在CustomRealm查询到的权限数据之内
boolean isPermitted = subject.isPermitted("user:view:1");// 该用户是否有对user的1资源进行创建的权限
System.out.println("单个权限判断" + isPermitted);
// 多个权限判断
boolean isPermittedAll = subject.isPermittedAll("user:create:1", "user:create");
System.out.println("多个权限判断:" + isPermittedAll);
}
通过如上步骤可以实现自定义权限验证了。
自此,我们就完成了简单的Shiro授权实现。