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原创 Unity通过字符串添加组件
之前旧版的Unity提供了AddComponent(string name)的方法来提供字符串添加组件,可是由于性能不高被官方废弃了,那么现在如何使用字符串来添加组件呢? 可是由于需求难免会有需要通过字符串来添加组件,以达到程序灵活性高的目的,当然Unity官方还是明白的,所以提供了public Component AddComponent(Type componentType)的方法来解决。...
2018-06-13 14:59:30 2298
原创 unity画线之模拟小球抛物线运动轨迹
模拟小球的抛物线运动,如图所示: 这里有点像打台球游戏,模拟在发射之前模拟其轨迹。 划线用的是LineRenderer,不清楚的童鞋可以自行查阅咯。其实也很简单就是挂个LineRenderer脚本,设置它的坐标点就行了,关键是这坐标点如何计算的问题了。 高中物理知识,科普一波 首先位移公式,S = V0t+1/2at^2。此次位移的分解,物体在Y轴方向做加速度为重力加速度g的加速运动,在...
2018-06-13 14:10:55 6249 2
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