unity在打开项目时就完成相应平台的转换

通过unity的命令行工具,可以在启动时直接将项目切换到目标平台,如ios,避免了打开后手动转换的步骤,提高了工作效率。操作包括在cmd中定位到unity编辑器目录,使用特定命令行参数指定项目路径和目标平台。此外,可以通过创建批处理文件简化操作,将命令行指令写入文件并在项目目录运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用unity的命令行,进行打开unity项目,实现unity在打开时即切换到相应的平台,避免打开时默认将目标平台转换为PC平台,而后又要转至其他平台,浪费时间。

打开cmd控制台,并cd到unity安装目录的Editor目录:
如在:D:\unity\Editor
就输入D:回车,在输入cd \unity\Editor回车
输入以下命令行

 unity.exe -projectPath F:\Project\test -buildTarget ios

-projectPath 后面为项目工程的地址, ios表示切换到ios平台。

也可使用批处理程序
编写以下批处理

@echo off
start unity的安装路径/Unity.exe "-projectPath" "%cd%" "-buildTarget" "android"

新建文本文件将该批处理代码中unity的安装路径替换为自己的unity安装路径,再将该文本放到对于的工程目录,将该文件后缀名改为.bat,双击即可使用。

unity也是可以在使用命令行进行处理的,详细的命令行指令可以开官方的文档。
unity命令行参数文档地址:unity安装目录中
file:///D:/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual/CommandLineArguments.html

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