第一种就是继承Thread类,重写run方法,
package thread;
/**
* @ClassName Test4
* @Author 瞿肖
* @Date 2022/7/9 16:53
*/
public class Test4 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Test4 t1 = new Test4();
Test4 t2 = new Test4();
t1.start();
t2.start();
}
}
第二种是实现Runnable 接口,实现run方法,然后利用Thread类的有参构造法,传入实现Runnable 接口的类,进行创建多线程
package thread;
/**
* @ClassName Test4
* @Author 瞿肖
* @Date 2022/7/9 16:53
*/
public class Test4 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Test4 T = new Test4();
Thread t1 = new Thread(T);
Thread t2 = new Thread(T);
t1.start();
t2.start();
}
}
第三种比较复杂,不过它的run方法可以有返回值:
1.创建一个类实现Callable<泛型>接口,这里的泛型就是run返回的值
2.创建FutureTask类对象,FutureTask类实现了RunnableFuture,而这个接口又继承了
Runnable 接口,所以FutureTask类也可以创建多线程,
package thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;
/**
* @ClassName Thread3
* @Author 瞿肖
* @Date 2022/7/9 20:05
*/
public class Thread3 {
private static class CallableImpl2 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt(11);//返回一个随机值
}
}
public static void main(String[] args) {
CallableImpl2 ci = new CallableImpl2();
FutureTask<Integer> ft1 = new FutureTask<>(ci);
FutureTask<Integer> ft2 = new FutureTask<>(ci);
new Thread(ft1).start();
new Thread(ft2).start();
try {
System.out.println(ft1.get());//获取到该线程的返回值
System.out.println(ft2.get());
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
其实还有一种利用线程池来进行创建,我觉得完全没必要这么麻烦,这三种就已经够用了。
第三种最为特别,可以将一个线程结束后,返回一个值,我们可以开两个线程完成不同的要求,加快效率。