理解handler机制

  • 在Android开发的多线程应用场景中,handler机制十分常用

  • 今天,我将献上一份 全面、详细的Handler机制 学习攻略,含简介、使用、工作原理 & 源码分析,希望你们会喜欢

1. 定义

一套 Android 消息传递机制


2. 作用

在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理

示意图


3. 为什么要用 Handler消息传递机制

  • 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全

  • 具体描述如下

示意图


4. 相关概念

关于 Handler 异步通信机制中的相关概念如下:

在下面的讲解中,我将直接使用英文名讲解,即 HandlerMessageMessage QueueLooper,希望大家先熟悉相关概念

示意图


5. 使用方式

  • Handler的使用方式 因发送消息到消息队列的方式不同而不同

  • 共分为2种:使用Handler.sendMessage()、使用Handler.post()

  • 关于Handler的具体使用:

  • 方式1:使用 Handler.sendMessage()

  • 在该使用方式中,又分为2种:新建Handler子类(内部类)、匿名 Handler

    但本质相同,即 继承了Handler类 & 创建了子类

/** 
  * 方式1:新建Handler子类(内部类)
  */

    // 步骤1:自定义Handler子类(继承Handler类) & 复写handleMessage()方法
    class mHandler extends Handler {        // 通过复写handlerMessage() 从而确定更新UI的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
         ...// 需执行的UI操作
            
        }
    }    // 步骤2:在主线程中创建Handler实例
        private Handler mhandler = new mHandler();    // 步骤3:创建所需的消息对象
        Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
        msg.what = 1; // 消息标识
        msg.obj = "AA"; // 消息内容存放

    // 步骤4:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
    // 可通过sendMessage() / post()
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
        mHandler.sendMessage(msg);    // 步骤5:开启工作线程(同时启动了Handler)
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable/** 
  * 方式2:匿名内部类
  */
   // 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象
            private Handler mhandler = new  Handler(){                // 通过复写handlerMessage()从而确定更新UI的操作
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                        ...// 需执行的UI操作
                    }
            };  // 步骤2:创建消息对象
    Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
  msg.what = 1; // 消息标识
  msg.obj = "AA"; // 消息内容存放
  
  // 步骤3:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
   mHandler.sendMessage(msg);  // 步骤4:开启工作线程(同时启动了Handler)
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable

方式2:使用Handler.post()

// 步骤1:在主线程中创建Handler实例
    private Handler mhandler = new mHandler();    // 步骤2:在工作线程中 发送消息到消息队列中 & 指定操作UI内容
    // 需传入1个Runnable对象
    mHandler.post(new Runnable() {            @Override
            public void run() {
                ... // 需执行的UI操作 
            }

    });    // 步骤3:开启工作线程(同时启动了Handler)
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable

6,Handler机制的工作流程主要包括4个步骤:

  1. 异步通信准备

  2. 消息发送

  3. 消息循环

  4. 消息处理

具体如下图:

示意图

7,工作流程图

示意图

7.1 示意图

示意图

8,特别注意

线程(Thread)、循环器(Looper)、处理者(Handler)之间的对应关系如下:

  • 1个线程(Thread)只能绑定 1个循环器(Looper),但可以有多个处理者(Handler)

  • 1个循环器(Looper) 可绑定多个处理者(Handler)

  • 1个处理者(Handler) 只能绑定1个1个循环器(Looper)

示意图

至此,关于Handler的异步消息传递机制的工作原理 讲解完毕

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