Android面试资料:
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1,Kotlin+组件化 打造自己的AI语音助手(完结)
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2,【Hencoder Plus】 Android 高级开发瓶颈突破系列直播课
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3,Android_进阶视频资料_1616083
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JNI视频教程
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. 数据结构与算法
- 如何找到一个数组中唯一不成对的元素? 使用 异或运算(XOR) 可以在 O(n) 时间复杂度内找到不成对的元素。
- 求连续子数组的最大和? 采用 Kadane's 算法,通过动态规划在 O(n) 时间内求解。
- 如何得到数据流中的中位数? 可以使用两个堆,一个最大堆和一个最小堆来动态维护中位数
2. Android 基础
- Activity 和 Fragment 的区别? Activity 是应用的基本组件,Fragment 是可以嵌入到 Activity 中的模块化界面,生命周期比 Activity 更复杂。
- Service 与 IntentService 的区别? Service 运行在主线程,而 IntentService 在后台线程自动处理任务并在完成后自动停止。
- 四大组件的启动方式? 了解 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 的启动方式以及生命周期
3. Android 高级主题
- View 的绘制流程是如何开始的? View 的绘制流程从 Activity 的 onResume() 方法 开始。
- 如何实现自定义 View? 需要重写 onMeasure()、onLayout()、onDraw() 等方法,并且理解 invalidate() 和 postInvalidate() 的区别。
- Binder 机制的工作原理? Binder 是 Android 中的 进程间通信(IPC) 机制,它通过 内核驱动 实现数据的跨进程传输()。
4. 内存与性能优化
- 如何避免内存泄漏? 主要是通过 避免长生命周期的对象持有短生命周期的对象引用,如使用静态内部类或避免使用非静态 Handler。
- Android 的垃圾回收机制? Android 使用 标记-清除(Mark-and-Sweep) 的垃圾回收机制,但需要避免频繁创建临时对象以防止内存抖动。
- 如何优化 Android 应用的启动速度? 可以通过减少 Application 类中的初始化操作,采用 延迟加载 的方式优化启动速度
5. Kotlin 相关问题
- Kotlin 中 let、run 等标准函数的原理是什么? 这些函数是 高阶函数,可以简化代码并提高可读性,主要应用在 null 安全处理 和简化多步骤操作。
- Kotlin 协程的工作原理? 协程是一种轻量级的线程实现,使用 挂起函数(suspend) 来非阻塞地执行任务
6. 网络与多线程
- 描述 TCP 的三次握手与四次挥手过程? TCP 通过三次握手来建立连接,通过四次挥手来优雅地关闭连接,确保双方都能正确接收和发送数据。
- 如何使用 Handler 实现线程间通信? Handler 通过将消息或 Runnable 投递到 消息队列 中,Looper 负责循环处理这些消息,完成线程间的通信
7. 架构与设计模式
- 什么是 MVVM 模式? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,它解耦了业务逻辑和 UI 逻辑,常用于 Android 应用开发。
- 什么是依赖注入(DI)? 依赖注入是一种设计模式,通过将依赖项传递给对象,而不是对象自己去创建依赖,Dagger 是 Android 中常用的依赖注入框架
1. Activity 和 Fragment 的区别?
解答:
- Activity 是 Android 应用程序的核心组件,负责管理界面的生命周期和用户交互。每个 Activity 都拥有一个独立的界面。
- Fragment 是一种轻量级组件,附属于 Activity,能够共享其生命周期管理。Fragment 可以帮助实现界面的模块化,使得不同的 UI 组件可以重用。
- 区别:
- Activity 独立存在,而 Fragment 依赖 Activity。
- 一个 Activity 可以包含多个 Fragment。
- Fragment 的生命周期会受到它所属的 Activity 的影响。
2. 什么是 View 的绘制流程?
解答:
View 的绘制分为三个主要阶段:
- Measure: 通过
onMeasure()
方法确定 View 的大小。 - Layout: 通过
onLayout()
方法确定子 View 的位置。 - Draw: 最后调用
onDraw()
方法实际绘制内容。整个过程由ViewRootImpl
通过requestLayout()
发起。
3. 如何避免 Android 中的内存泄漏?
解答:
- 避免 静态变量持有 Context 引用。
- 使用 弱引用(WeakReference) 或 软引用(SoftReference) 代替强引用。
- 使用 LeakCanary 监控和检测内存泄漏。
- 避免在 Activity 或 Fragment 中使用非静态内部类(如 Handler、AsyncTask),可以改为使用静态内部类并持有弱引用。
4. Service 和 IntentService 有什么区别?
解答:
- Service 是 Android 中的一种后台任务执行组件,运行在主线程中,需要手动管理线程。
- IntentService 是一种派生自 Service 的特殊类型,自动在 子线程 中执行任务,任务执行完毕后会自动停止,且不会阻塞主线程。
5. 描述 Android 中的 Binder 机制?
解答:
Binder 是 Android 中的 进程间通信(IPC) 机制。它通过内核驱动层进行数据传递,具有高效、稳定的特性,避免了传统进程间通信的复杂性。Binder 在 Activity 和 Service 之间的通信,以及 AIDL 实现中广泛使用。
6. Kotlin 协程的原理?
解答:
Kotlin 协程是一种轻量级的线程实现,能够帮助处理异步任务。协程通过 挂起函数(suspend) 来非阻塞地执行任务。当协程被挂起时,不会阻塞线程,而是允许其他任务继续执行。协程是通过调度器在不同的线程中调度执行。
7. RecyclerView 优化技巧?
解答:
- 使用 ViewHolder 复用 View。
- 利用 DiffUtil 进行高效的数据更新,而不是调用
notifyDataSetChanged()
。 - 对于大数据集,使用 分页(Paging Library) 来加载数据。
- 对 ViewType 进行区分,减少不必要的 View 创建和绑定操作。
8. 什么是 MVP 和 MVVM 架构?
解答:
- MVP (Model-View-Presenter):View 负责展示数据,Presenter 处理业务逻辑和与 Model 交互,解耦 UI 与业务逻辑。
- MVVM (Model-View-ViewModel):通过 Data Binding 和 LiveData 来自动更新 UI,ViewModel 负责业务逻辑,View 和 ViewModel 通过观察者模式进行通信。
9. Android 中的多线程通信如何实现?
解答:
通过 Handler 机制,主线程可以创建一个 Handler,并将其与 Looper 绑定。子线程通过 Handler 将消息发送到消息队列,Looper 循环处理这些消息,从而实现线程间通信。
10. Jetpack 组件中 LiveData 和 ViewModel 的作用?
解答:
- LiveData 是一个可观察的数据持有类,用于实现数据的自动更新。当数据发生变化时,所有观察者都会自动更新。
- ViewModel 用于管理 UI 相关的数据,在 Activity 和 Fragment 重建时依然保持数据的持久性,不会因为配置变化(如旋转屏幕)而销毁