2024年 Android最新面试题解答附上面试视频资料

Android面试资料:

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1,Kotlin+组件化 打造自己的AI语音助手(完结)

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2,【Hencoder Plus】 Android 高级开发瓶颈突破系列直播课

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3,Android_进阶视频资料_1616083

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JNI视频教程

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. 数据结构与算法

  • 如何找到一个数组中唯一不成对的元素? 使用 异或运算(XOR) 可以在 O(n) 时间复杂度内找到不成对的元素。
  • 求连续子数组的最大和? 采用 Kadane's 算法,通过动态规划在 O(n) 时间内求解。
  • 如何得到数据流中的中位数? 可以使用两个堆,一个最大堆和一个最小堆来动态维护中位数​

2. Android 基础

  • Activity 和 Fragment 的区别? Activity 是应用的基本组件,Fragment 是可以嵌入到 Activity 中的模块化界面,生命周期比 Activity 更复杂。
  • Service 与 IntentService 的区别? Service 运行在主线程,而 IntentService 在后台线程自动处理任务并在完成后自动停止。
  • 四大组件的启动方式? 了解 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 的启动方式以及生命周期​

3. Android 高级主题

  • View 的绘制流程是如何开始的? View 的绘制流程从 Activity 的 onResume() 方法 开始。
  • 如何实现自定义 View? 需要重写 onMeasure()、onLayout()、onDraw() 等方法,并且理解 invalidate() 和 postInvalidate() 的区别
  • Binder 机制的工作原理? Binder 是 Android 中的 进程间通信(IPC) 机制,它通过 内核驱动 实现数据的跨进程传输​()。

4. 内存与性能优化

  • 如何避免内存泄漏? 主要是通过 避免长生命周期的对象持有短生命周期的对象引用,如使用静态内部类或避免使用非静态 Handler。
  • Android 的垃圾回收机制? Android 使用 标记-清除(Mark-and-Sweep) 的垃圾回收机制,但需要避免频繁创建临时对象以防止内存抖动。
  • 如何优化 Android 应用的启动速度? 可以通过减少 Application 类中的初始化操作,采用 延迟加载 的方式优化启动速度​

5. Kotlin 相关问题

  • Kotlin 中 let、run 等标准函数的原理是什么? 这些函数是 高阶函数,可以简化代码并提高可读性,主要应用在 null 安全处理 和简化多步骤操作。
  • Kotlin 协程的工作原理? 协程是一种轻量级的线程实现,使用 挂起函数(suspend) 来非阻塞地执行任务

6. 网络与多线程

  • 描述 TCP 的三次握手与四次挥手过程? TCP 通过三次握手来建立连接,通过四次挥手来优雅地关闭连接,确保双方都能正确接收和发送数据。
  • 如何使用 Handler 实现线程间通信? Handler 通过将消息或 Runnable 投递到 消息队列 中,Looper 负责循环处理这些消息,完成线程间的通信​

7. 架构与设计模式

  • 什么是 MVVM 模式? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,它解耦了业务逻辑和 UI 逻辑,常用于 Android 应用开发。
  • 什么是依赖注入(DI)? 依赖注入是一种设计模式,通过将依赖项传递给对象,而不是对象自己去创建依赖,Dagger 是 Android 中常用的依赖注入框架​

1. Activity 和 Fragment 的区别?

解答:

  • Activity 是 Android 应用程序的核心组件,负责管理界面的生命周期和用户交互。每个 Activity 都拥有一个独立的界面。
  • Fragment 是一种轻量级组件,附属于 Activity,能够共享其生命周期管理。Fragment 可以帮助实现界面的模块化,使得不同的 UI 组件可以重用。
  • 区别:
    • Activity 独立存在,而 Fragment 依赖 Activity。
    • 一个 Activity 可以包含多个 Fragment。
    • Fragment 的生命周期会受到它所属的 Activity 的影响。

2. 什么是 View 的绘制流程?

解答:
View 的绘制分为三个主要阶段:

  1. Measure: 通过 onMeasure() 方法确定 View 的大小。
  2. Layout: 通过 onLayout() 方法确定子 View 的位置。
  3. Draw: 最后调用 onDraw() 方法实际绘制内容。整个过程由 ViewRootImpl 通过 requestLayout() 发起。

3. 如何避免 Android 中的内存泄漏?

解答:

  • 避免 静态变量持有 Context 引用
  • 使用 弱引用(WeakReference)软引用(SoftReference) 代替强引用。
  • 使用 LeakCanary 监控和检测内存泄漏。
  • 避免在 Activity 或 Fragment 中使用非静态内部类(如 Handler、AsyncTask),可以改为使用静态内部类并持有弱引用。

4. Service 和 IntentService 有什么区别?

解答:

  • Service 是 Android 中的一种后台任务执行组件,运行在主线程中,需要手动管理线程。
  • IntentService 是一种派生自 Service 的特殊类型,自动在 子线程 中执行任务,任务执行完毕后会自动停止,且不会阻塞主线程。

5. 描述 Android 中的 Binder 机制?

解答:
Binder 是 Android 中的 进程间通信(IPC) 机制。它通过内核驱动层进行数据传递,具有高效、稳定的特性,避免了传统进程间通信的复杂性。Binder 在 Activity 和 Service 之间的通信,以及 AIDL 实现中广泛使用。

6. Kotlin 协程的原理?

解答:
Kotlin 协程是一种轻量级的线程实现,能够帮助处理异步任务。协程通过 挂起函数(suspend) 来非阻塞地执行任务。当协程被挂起时,不会阻塞线程,而是允许其他任务继续执行。协程是通过调度器在不同的线程中调度执行。

7. RecyclerView 优化技巧?

解答:

  • 使用 ViewHolder 复用 View。
  • 利用 DiffUtil 进行高效的数据更新,而不是调用 notifyDataSetChanged()
  • 对于大数据集,使用 分页(Paging Library) 来加载数据。
  • 对 ViewType 进行区分,减少不必要的 View 创建和绑定操作。

8. 什么是 MVP 和 MVVM 架构?

解答:

  • MVP (Model-View-Presenter):View 负责展示数据,Presenter 处理业务逻辑和与 Model 交互,解耦 UI 与业务逻辑。
  • MVVM (Model-View-ViewModel):通过 Data BindingLiveData 来自动更新 UI,ViewModel 负责业务逻辑,View 和 ViewModel 通过观察者模式进行通信。

9. Android 中的多线程通信如何实现?

解答:
通过 Handler 机制,主线程可以创建一个 Handler,并将其与 Looper 绑定。子线程通过 Handler 将消息发送到消息队列,Looper 循环处理这些消息,从而实现线程间通信。

10. Jetpack 组件中 LiveData 和 ViewModel 的作用?

解答:

  • LiveData 是一个可观察的数据持有类,用于实现数据的自动更新。当数据发生变化时,所有观察者都会自动更新。
  • ViewModel 用于管理 UI 相关的数据,在 Activity 和 Fragment 重建时依然保持数据的持久性,不会因为配置变化(如旋转屏幕)而销毁
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