InheritableThreadLocal和TransmittableThreadLocal详解

InheritableThreadLocal

简介

由于ThreadLocal设计之初就是为了绑定当前线程,如果希望当前线程的ThreadLocal能够被子线程使用,实现方式就会相当困难(需要用户自己在代码中传递)。在此背景下,InheritableThreadLocal应运而生。

应用

调用链追踪:在调用链系统设计中,为了优化系统运行速度,会使用多线程编程,为了保证调用链ID能够自然的在多线程间传递,需要考虑ThreadLocal传递问题(大多数系统会使用线程池技术,这已经不仅仅是InheritableThreadLocal能够解决的了,我会在另外一篇文章中介绍相关技术实现)。

InheritableThreadLocal类

InheritableThreadLocal类重写了ThreadLocal的3个函数:

	/**
     * 该函数在父线程创建子线程,向子线程复制InheritableThreadLocal变量时使用
     */
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
	/**
     * 由于重写了getMap,操作InheritableThreadLocal时,
     * 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,
     * 与threadLocals变量不再有关系
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
	/**
     * 类似于getMap,操作InheritableThreadLocal时,
     * 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,
     * 与threadLocals变量不再有关系
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
线程间传值实现原理
public class Thread implements Runnable {
   ......(其他源码)
    /* 
     * 当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    /*
     * InheritableThreadLocal,自父线程集成而来的ThreadLocalMap,
     * 主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递
     * 本文主要讨论的就是这个ThreadLocalMap
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    ......(其他源码)
}

Thread类中包含 threadLocals 和 inheritableThreadLocals 两个变量,其中inheritableThreadLocals 即主要存储可自动向子线程中传递的ThreadLocal.ThreadLocalMap。
接下来看一下父线程创建子线程的流程,我们从最简单的方式说起:
用户创建Thread
Thread thread = new Thread();

   /**
    * Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same
    * effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}
    * {@code (null, null, gname)}, where {@code gname} is a newly generated
    * name. Automatically generated names are of the form
    * {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
    */
   public Thread() {
       init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
   }

	/**
     * 默认情况下,设置inheritThreadLocals可传递
     */
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize) {
        init(g, target, name, stackSize, null, true);
    }

	/**
     * 初始化一个线程.
     * 此函数有两处调用,
     * 1、上面的 init(),不传AccessControlContext,inheritThreadLocals=true
     * 2、传递AccessControlContext,inheritThreadLocals=false
     */
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        ......(其他代码)

        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

        ......(其他代码)
    }

可以看到,采用默认方式产生子线程时,inheritThreadLocals=true;若此时父线程inheritableThreadLocals不为空,则将父线程inheritableThreadLocals传递至子线程

ThreadLocal.createInheritedMap
让我们继续追踪createInheritedMap:

    static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

    /**
     * 构建一个包含所有parentMap中Inheritable ThreadLocals的ThreadLocalMap
     * 该函数只被 createInheritedMap() 调用.
     */
    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        int len = parentTable.length;
        setThreshold(len);
        // ThreadLocalMap 使用 Entry[] table 存储ThreadLocal
        table = new Entry[len];

        // 逐一复制 parentMap 的记录
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                if (key != null) {
                    // 可能会有同学好奇此处为何使用childValue,而不是直接赋值,
                    // 毕竟childValue内部也是直接将e.value返回;
                    // 个人理解,主要为了减轻阅读代码的难度
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }

从ThreadLocalMap可知,子线程将parentMap中的所有记录逐一复制至自身线程

InheritableThreadLocal主要用于子线程创建时,需要自动继承父线程的ThreadLocal变量,方便必要信息的进一步传递。

TransmittableThreadLocal

简介

TransmittableThreadLocal 是Alibaba开源的、用于解决 “在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal” 问题的 InheritableThreadLocal 扩展。若希望 TransmittableThreadLocal 在线程池与主线程间传递,需配合 TtlRunnable 和 TtlCallable 使用。

使用场景
  • 分布式跟踪系统
  • 应用容器或上层框架跨应用代码给下层SDK传递信息
  • 日志收集记录系统上下文
源码分析

TransmittableThreadLocal 继承自 InheritableThreadLocal,这样可以在不破坏ThreadLocal 本身的情况下,使得当用户利用 new Thread() 创建线程时仍然可以达到传递InheritableThreadLocal 的目的。

public class TransmittableThreadLocal<T> extends InheritableThreadLocal<T> { ...... }

TransmittableThreadLocal 相比较 InheritableThreadLocal 很关键的一点改进是引入holder变量,这样就不必对外暴露Thread中的 inheritableThreadLocals, 保持ThreadLocal.ThreadLocalMap的封装性。

// 理解holder,需注意如下几点:
// 1、holder 是 InheritableThreadLocal 变量;
// 2、holder 是 static 变量;
// 3、value 是 WeakHashMap;
// 4、深刻理解 ThreadLocal 工作原理;
private static InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> holder =
      new InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>>() {
          @Override
          protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> initialValue() {
              return new WeakHashMap<>();
          }

          @Override
          protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> childValue(Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> parentValue) {
              return new WeakHashMap<>(parentValue);
          }
      };

// 调用 get() 方法时,同时将 this 指针放入 holder
public final T get() {
    T value = super.get();
    if (null != value) {
        addValue();
    }
    return value;
}
void addValue() {
    if (!holder.get().containsKey(this)) {
        holder.get().put(this, null); // WeakHashMap supports null value.
    }
}
// 调用 set() 方法时,同时处理 holder 中 this 指针
public final void set(T value) {
    super.set(value);
    if (null == value) { // may set null to remove value
        removeValue();
    } else {
        addValue();
    }
}
void removeValue() {
    holder.get().remove(this);
}
工作流程简介

自定义 TtlRunnable 实现 Runnable,TtlRunnable初始化方法中保持当前线程中已有的TransmittableThreadLocal

private TtlRunnable(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
    this.copiedRef = new AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>>(TransmittableThreadLocal.copy());
    this.runnable = runnable;
    this.releaseTtlValueReferenceAfterRun = releaseTtlValueReferenceAfterRun;
}

线程池中线程 调用run方法,执行前先backup holder中所有的TransmittableThreadLocal, copiedRef中不存在,holder存在的,说明是后来加进去的,remove掉holder中的;将copied中的TransmittableThreadLocal set到当前线程中

public void run() {
    Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> copied = copiedRef.get();
    if (copied == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !copiedRef.compareAndSet(copied, null)) {
        throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
    }

    Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = TransmittableThreadLocal.backupAndSetToCopied(copied);
    try {
        runnable.run();
    } finally {
        TransmittableThreadLocal.restoreBackup(backup);
    }
}

执行后再恢复 backup 的数据到 holder 中(backup中不存在,holder中存在的TransmittableThreadLocal,从holder中remove掉),将 backup 中的 TransmittableThreadLocal set到当前线程中

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