设置 ScaleTransform.ScaleXProperty 动画的代码

2009-08-18 21:14:47 来自:逆风的蝴蝶 浏览数:21
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope()); 

            Button button1 = new Button(); 
            button1.Width = 100; 
            button1.Height = 100; 
            button1.Content = "fds"; 
            button1.Name = "button1"; 
            c1.Children.Add(button1); 
            button1.RenderTransform = new TranslateTransform();                    
            this.RegisterName(button1.Name, button1); 
            Storyboard story = new Storyboard(); 
            story.AutoReverse = true; 
            story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever; 
            DoubleAnimation yAnimation = new DoubleAnimation();//子动画 
            yAnimation.From = 0; 
            yAnimation.To = 100; 
            yAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(10)); 


          DependencyProperty[] propertyChain = 
              new DependencyProperty[] { Button.RenderTransformProperty,                    
                  TransformGroup.ChildrenProperty, 
                  ScaleTransform.ScaleXProperty}; 
            string thePath = "(0).(1)[0].(2)"; 
            Storyboard.SetTargetName(yAnimation, button1.Name); 
            Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(thePath, propertyChain)); 
  
            story.Children.Add(yAnimation);          
            story.Begin(this); 

调试时报错 {"路径“(0).(1)[0].(2)”中的“Children”属性值指向“System.Windows.Media.TransformCollection”的不可变实例。"}
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值