Chapter 4

//刻画机动车
public class Vehicle {
	//声明double型变量speed,刻画速度
	double speed;
	//声明int型变量power刻画功率
	int power;
	void speedUp(int s)
	{
		//将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
		speed=s+speed;
	}
	void speedDoewn(int d)
	{
		//将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
		speed=speed+d;
	}
	void setPower(int p)
	{
		//将参数p的值赋值给成员变量power
		power=p;
	}
	int getPower()
	{
		//返回成员变量power的值
		return power;
	}
	double getSpeed()
	{
		return speed;
	}
}
//主类
public class User {
	public static void main(String args[])
	{
		Vehicle car1,car2;
		//使用new运算符和默认值的构造方法创建对象car1
	    car1=new Vehicle();
	    car2=new Vehicle();
		car1.setPower(128);
		car2.setPower(76);
		System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower());
		System.out.println("car2的功率是:"+car2.getPower());
		//car1调用speedUp()方法将自己的speed的值增加80
		car1.speedUp(80);
		//car2调用speedUp()方法将自己的speed的值增加80
		car2.speedUp(80);
		System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed());
		System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed());
		car1.speedDoewn(10);
		car2.speedDoewn(20);
		System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed());
		System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed());
	}

}

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值