在c++中,vector是一个十分有用的容器。
作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
特别注意:
使用vector需要注意以下几点:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b) 其中的“&”绝对不能少!!!
实例:vector<int>test;
//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
自己见到的实例:
vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组
points[0].size(); //指第一行的列数
1 、基本操作
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int> vec;
vector<int> vec1; //默认初始化,vec1为空 vector<int> vec2(vec1); //使用vec1初始化vec2 vector<int> vec3(vec1.begin(),vec1.end());//使用vec1初始化vec2 vector<int> vec4(10); //10个值为0的元素 vector<int> vec5(10,4); //10个值为4的元素
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
注意:任何可能改变vector对象容量的操作比如push_back都会使vector对象的迭代器失效,谨记,但凡使用了迭代器的循环体都不要向迭代器所属的容器添加元素
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
(10)判断为空:vec.empty();
特别提示:begin()与end()为第一个元素和最后一个元素的下一个的位置、front()与back()为相应的引用
2、重要说明
vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
3、算法
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!
(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)
(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
输出Vector的中的元素
vector<float> vecClass;
int nSize = vecClass.size();
//打印vecClass,方法一:
需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。
//打印vecClass,方法二:
//打印vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便
二维数组的使用: