c/c++进程的虚拟内存布局

五大区:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区(常量存储区) —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多) 
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

 

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

五大区:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

https://blog.csdn.net/lxw907304340/article/details/79982808

经常看到uboot里面有清bbs段.一直都不明白,bbs段是什么东西,为什么要清,有什么作用. 还有其他段,都是些什么关系。

c语言中总体来说,分两种情况:1.编译出来可执行文件放在存储盘上(硬盘),

                                             2.在内存上运行的时候的段.

第1种情况:比如.a.out:有代码段(text) 数据段(data), 其他段(调试的段,动态库共享库链接表的段)

第2中情况:在内存中运行.  text段  data段  bbs段  heap  stack 

具体情况见下图:

在x86上,一般栈从0xc000 0000(栈底)开始.  堆顶和栈底之间,我们的mmap函数可以用到的空间。 

 forK一个进程,从图里面看出来,父子进程间共享的只有代码段

对于子进程来说,他父进程的数据空间(data  bbs 堆 栈 )的副本, 

副本的理解就是父进程定义了,子进程就定义了,当时我们不共享,

不共享的意思就是比如父进程改变了某个值,子进程不会因为父进程对这个值的改变而改变。

 

head里面是命令行参数和环境变量

 

[cpp] view plain copy

  1. #include <stdio.h>  
  2. extern char **environ;  
  3. int main(int argc, char **argv)  
  4. {  
  5.         char i = 0, j = 0;  
  6.         for (i = 0; i < argc; i++ )  
  7.                 printf("argv[%d]: %s\n", i, *(argv+i));  
  8.   
  9.         for (;environ[j] != NULL;j++)  
  10.                 printf("environ[%d]: %s\n", j, *(environ+j));  
  11.   
  12.         return 0;  
  13. }  


 

 

 

我们说的data(初始化的段)   bbs段(未初始化的段) 都是针对全局变量和静态变量来说的.

data又分为读写数据段(rw data) 和 只读数据段(ro data)

bbs是未初始化的全局变量和静态变量和 初始化为0 的全局变量和静态变量.

我们在函数里面的定义的局部变量(除static xxx)都是在stack or  heap里面.  

bbs段不影响a.out的大小,bbs段的数据用占位符标示而已,不在a.out里面.运行才产生.

stack heap也都是在运行的时候产生.

 

堆栈区(stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int h,同时判别所申请空间是否小于栈的剩余空间,如若小于的话,在堆栈中为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。  

其次是堆(heap),堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。堆的申请是由程序员自己来操作的,在C中使用malloc函数,而C++中使用new运算符,但是堆的申请过程比较复杂。

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