【JVM系列】关于静态块、静态属性、构造块、构造方法的执行顺序

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。
img

  • 推荐:kwan 的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老
  • 导航
    • 檀越剑指大厂系列:全面总结 java 核心技术点,如集合,jvm,并发编程 redis,kafka,Spring,微服务,Netty 等
    • 常用开发工具系列:罗列常用的开发工具,如 IDEA,Mac,Alfred,electerm,Git,typora,apifox 等
    • 数据库系列:详细总结了常用数据库 mysql 技术点,以及工作中遇到的 mysql 问题等
    • 懒人运维系列:总结好用的命令,解放双手不香吗?能用一个命令完成绝不用两个操作
    • 数据结构与算法系列:总结数据结构和算法,不同类型针对性训练,提升编程思维,剑指大厂

非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和成长。💝💝💝 ✨✨ 欢迎订阅本专栏 ✨✨


在这里插入图片描述

一.实验测试

1.final static 修饰

public class Apple01 {
    static Apple01 apple = new Apple01(10);
    final static double price = 20;
    double result = 10;

    public Apple01(double discount) {
        System.out.println("price=" + price);
        System.out.println("result=" + result);
        result = price - discount;
        System.out.println("result===" + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Apple01 apple1 = Apple01.apple;
    }
}

price=20.0
result=10.0
result===10.0

从执行结果可以看出,执行 apple 静态变量的时候, final static 修饰的 price 已经赋值为 20 了

2.仅 static 修饰

package com.xiaofei.antjvm.demo.base;

public class Apple01 {
    static Apple01 apple = new Apple01(10);
    static double price = 20;
    double result = 10;

    public Apple01(double discount) {
        System.out.println("price=" + price);
        System.out.println("result=" + result);
        result = price - discount;
        System.out.println("result===" + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Apple01 apple1 = Apple01.apple;
    }
}

price=0.0
result=10.0
result===-10.0

从执行结果可以看出,答案是-10,还是比较差异的,主要是执行 apple 静态变量的时候 price 的初始值还是 0

3.调整下顺序

public class Apple02 {
    static double price = 20;
    double result = 10;
    static Apple02 apple = new Apple02(10);

    public Apple02(double discount) {
        System.out.println("price=" + price);
        System.out.println("result=" + result);
        result = price - discount;
        System.out.println("result===" + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Apple02 apple1 = Apple02.apple;
    }
}

price=20.0
result=10.0
result===10.0

从执行结果可以看出,static 修饰的 price 和 apple 级别都是静态变量,谁在前面谁先执行

4.仅 final 修饰

public class Apple03 {
    static double price = 20;
    final static double price1 = 20;
    final double price2 = 20;
    double result = 10;
    static Apple03 apple = new Apple03(10);
    static double price3 = 20;
    double result1 = 10;
    final double price4 = 20;

    public Apple03(double discount) {
        System.out.println("price=" + price);
        System.out.println("price1=" + price1);
        System.out.println("price2=" + price2);
        System.out.println("price3=" + price3);
        System.out.println("price4=" + price4);
        System.out.println("result=" + result);
        System.out.println("result1=" + result1);
        result = price - discount;
        System.out.println("result===" + result);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Apple03 apple1 = Apple03.apple;
    }
}

price=20.0
price1=20.0
price2=20.0
price3=0.0
price4=20.0
result=10.0
result1=10.0
result===10.0

image-20240421110453773

从执行结果可以看到,在执行构造方法之前,会先执行非 static 方法(final 修饰的变量和普通变量,同等级)

二.测试总结

在这里插入图片描述

1.详细总结

  1. 当类被加载时,会首先执行静态代码块和静态变量的初始化。静态代码块和静态变量的执行顺序只跟代码中出现的顺序有关,且静态变量或静态方法中如果调用构造方法,可以把构造当做一个普通方法来看,但会先执行一遍代码块。
  2. 接着,会执行父类的静态代码块和静态变量初始化。
  3. 然后,执行子类的静态代码块和静态变量初始化,
  4. 实例化父类时,会先执行父类的实例变量初始化,然后执行父类的构造方法
  5. 实例化子类时,会先执行子类的实例变量初始化,然后执行子类的构造方法
  6. 在构造方法执行之前,会先执行非静态代码块。每被实例化一次,就会被执行一次。
  7. 最后,执行构造方法。如果构造方法体的第一行是 this 语句,则会调用相应的 this 语句所指的构造方法。如果构造方法体的第一行是 super 语句,则会调用相应的父类的构造方法。如果构造方法体的第一行既不是 this 语句也不是 super 语句,则会隐式调用 super(),即其父类的默认构造方法。

2.精简总结

  1. 类加载时,执行静态代码块和初始化静态变量。执行顺序跟代码顺序一致。
  2. 类实例化时,初始化变量、执行代码块、执行构造。其中初始化变量和代码块的顺序跟代码顺序一致。执行构造是在最后。
  3. 实例化子类时,会先调用父类的构造方法。调用构造方法之前,会先执行该类的代码块。
  4. 类只会加载一次。
  5. 静态变量或静态方法中如果调用构造,可以把构造当做一个普通方法来看。但会先执行一遍代码块

觉得有用的话点个赞 👍🏻 呗。
❤️❤️❤️本人水平有限,如有纰漏,欢迎各位大佬评论批评指正!😄😄😄

💘💘💘如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢!👍 👍 👍

🔥🔥🔥Stay Hungry Stay Foolish 道阻且长,行则将至,让我们一起加油吧!🌙🌙🌙

img

  • 93
    点赞
  • 91
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 144
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 144
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kwan的解忧杂货铺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值