USACO maze1

放在最短路这一章有一点坑人

第一个想法:Dijkstra

发现是无向图

然后想:拓扑排序

发现是无权图


无向无权图的SP应该用BFS即可解决

/*
	ID: 13917981
	PROG: maze1
	LANG: C++
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <list>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define REP(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
#define REP1(i,n) for(int i=1;i<=(n);i++)
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define CLR(x,n) memset(x,n,sizeof(x))
#define PN printf("\n")
#define read(x) scanf("%d",&x)
#define read2(x,y) scanf("%d%d",&x,&y)
#define read3(x,y,z) scanf("%d%d%d",&x,&y,&z)
#define write(x) printf("%d",x)
#define write1(x) printf("%d ",x)
#define writeln(x) printf("%d\n",x)
#define write2(x,y) printf("%d %d",x,y)
#define writeln2(x,y) printf("%d %d\n",x,y)
#define write3(x,y,z) printf("%d %d %d",x,y,z)
#define writeln3(x,y,z) printf("%d %d %d\n",x,y,z)

using namespace std;

void setio(string name)
{
     string in_f=name+".in";
     string out_f=name+".out";
     freopen(in_f.c_str(),"r",stdin);
     freopen(out_f.c_str(),"w",stdout);
}
char readchar(){
    char c;
    do c=getchar();while (!(c==' '||c=='|'||c=='+'|| c=='-'));
    return c;
}
struct point{int x,y;};
int h,w;
char s[300][300];
int d[2][300][300],vis[300][300];
queue <point>q;
void find1(int &x1,int &y1,int &x2,int &y2){
    int first=1;
    REP(j,2*w+1){
        if (s[0][j]==' ')
        if (first){first=0;x1=0;y1=j;}
        else {x2=0;y2=j;}
        if (s[2*h][j]==' ')
        if (first){first=0;x1=2*h;y1=j;}
        else {x2=2*h;y2=j;}
    }
    REP1(i,2*h-1){
        if (s[i][0]==' ')
        if (first){first=0;x1=i;y1=0;}
        else {x2=i;y2=0;}
        if (s[i][2*w]==' ')
        if (first){first=0;x1=i;y1=2*w;}
        else {x2=i;y2=2*w;}
    }
}
bool inrang(int x,int y)
{return x>=0 && x<=2*h && y>=0 && y<=2*w;}
void bfs(int ty,int x,int y){
    CLR(vis,0);point p,p1;
    if (d[ty][x-1][y]!=-1 && inrang(x-1,y))
    {p.x=x-1;p.y=y;}
    else if (d[ty][x+1][y]!=-1 && inrang(x+1,y))
    {p.x=x+1;p.y=y;}
    else if (d[ty][x][y+1]!=-1 && inrang(x,y+1))
    {p.x=x;p.y=y+1;}
    else if (d[ty][x][y-1]!=-1 && inrang(x,y-1))
    {p.x=x;p.y=y-1;}
    q.push(p);vis[p.x][p.y]=1;
    d[ty][p.x][p.y]=1;
    while (!q.empty()){
        p=q.front();q.pop(); //writeln2(p.x,p.y);
        int x0=p.x,y0=p.y;
        if (d[ty][x0-1][y0]!=-1 && vis[x0-2][y0]==0 && inrang(x0-2,y0)){
            vis[x0-2][y0]=1;
            d[ty][x0-2][y0]=d[ty][x0][y0]+1;
            p1.x=x0-2;p1.y=y0; q.push(p1);
        }
        if (d[ty][x0+1][y0]!=-1 && vis[x0+2][y0]==0 && inrang(x0+2,y0)){
            vis[x0+2][y0]=1;
            d[ty][x0+2][y0]=d[ty][x0][y0]+1;
            p1.x=x0+2;p1.y=y0; q.push(p1);
        }
        if (d[ty][x0][y0-1]!=-1 && vis[x0][y0-2]==0 && inrang(x0,y0-2)){
            vis[x0][y0-2]=1;
            d[ty][x0][y0-2]=d[ty][x0][y0]+1;
            p1.x=x0;p1.y=y0-2; q.push(p1);
        }
        if (d[ty][x0][y0+1]!=-1 && vis[x0][y0+2]==0 && inrang(x0,y0+2)){
            vis[x0][y0+2]=1;
            d[ty][x0][y0+2]=d[ty][x0][y0]+1;
            p1.x=x0;p1.y=y0+2; q.push(p1);
        }
    }
}

int main()
{
    setio("maze1");
    CLR(d,0);
    read2(w,h);
    REP(i,2*h+1)
    REP(j,2*w+1){
        s[i][j]=readchar();
        if (s[i][j]!=' '){d[0][i][j]=-1;d[1][i][j]=-1;}
    }
    int x1,y1,x2,y2;
    find1(x1,y1,x2,y2);//printf("%d %d %d %d\n",x1,y1,x2,y2);
    //REP(i,2*h+1){REP(j,2*w+1)
    //printf("%d\t",d[0][i][j]);PN;}  
    bfs(0,x1,y1);
    bfs(1,x2,y2);
    int ans=0;
    REP(i,2*h+1)REP(j,2*w+1)if (d[0][i][j]!=-1)
    ans=max( ans, min( d[0][i][j],d[1][i][j] ) );
    writeln(ans);
    //REP(i,2*h+1){REP(j,2*w+1)
    //putchar(s[i][j]);PN;}   
    //REP(i,2*h+1){REP(j,2*w+1)
    //printf("%d\t",d[0][i][j]);PN;}   PN;
    //REP(i,2*h+1){REP(j,2*w+1)
    //printf("%d\t",d[1][i][j]);PN;}    
    //system("pause");
}


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