SwiftUI初级课程(三十二)动画速度、延迟、循环、过渡

struct ContentView: View {
//    @State var factor:Double = 1.0 //放缩比例
//    var animation:Animation//一个Animation属性
//    {
//        Animation.linear(duration: 1)//线性样式,时长为1秒
//      //      .speed(5) //速度
//            .delay(1)//延迟
//    }

//    @State var angle:Double = 0
//
//    var animation:Animation
//    {
//        Animation.spring()//弹性样式
//            //.repeatForever()//无限循环模式
//            //.repeatForever(autoreverses: false)//取消循环从开始状态
//            .repeatCount(3)//限制次数
//    }

//    @State private var showingPassword = false
//    @State private var password = ""

//    @State var showPicture = false

    @State private var hueShift: Bool = false // 是否进行色彩变化动画

    var body: some View {
        //  VStack {

        // 动画速度,延迟执行
//            Image("xiake")
//                .scaleEffect(CGFloat(factor))
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

薄衫岁月长

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值